「来訪者」を守り抜け? / イントルーダー
マップデータ
前情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| サブタイトル | 男:「来訪者」を守り抜け? 女:イントルーダー |
| 地形 | 宇宙 暗礁空域:そこそこ 基地:マップ北西に2×3が2ヵ所 その他:なし |
| 高額ユニット | 戦闘母艦:8000 ×2 コブラード:9000 グレンダイザー:7500 |
| 出撃前参戦ユニット (パイロット) |
なし |
| 出撃前の強化 | なし |
| 敵の所持パーツ | リペアキット(ゾンネカイザー) カートリッジ(ゾンネカイザー) プロペラントタンク(ギメリア) インファイト+1(ガンダル) ブースター(リヒテル) 切り払い+1(デューク) スラスターモジュール(ブラッキー) |
| 戦闘前会話 | 一矢 vs リヒテル |
| クリア後参戦ユニット (パイロット) |
ドリルスペイザー(マリア) マリンスペイザー(ひかる) |
初期配置
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現位置 | 自軍:マップ中央 敵:マップ北西の基地近く |
| 味方ユニット (パイロット) |
ネェル・アーガマ(ブライト) ナデシコ(ユリカ) マジンガーZ(甲児) グレートマジンガー(鉄也) ダイモス(一矢) 選択出撃8機 |
| 敵ユニット (パイロット) |
戦闘ロボ・ダリ×6 メカ戦士ゾンネカイザー×2 メカ戦士ギメリア(AI)×2 戦闘母艦(ガンダル) コブラード(リヒテル) |
| 第3軍ユニット (パイロット) |
テツジン(九十九) |
| 勝利条件 | 1. 敵の全滅。 |
| 敗北条件 | 1. 味方戦艦の撃墜。 2. テツジンの撃墜。 |
イベント1
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | テツジンがマップ北端に到達 |
| 結果 | 1:テツジンの撤退 2:敵増援 3:敗北条件更新 |
| 出現位置 | ガンダルやリヒテルの近く |
| 敵ユニット (パイロット) |
グレンダイザー(デューク)※偽物 |
| 敗北条件 | 1. 味方戦艦の撃墜。 |
イベント2
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | イベント1の次PP |
| 結果 | 1:味方増援 2:敵増援 |
| 出現位置 | 敵:マップ南東の端 味方:敵増援の北西方向のすぐ近く |
| 味方ユニット (パイロット) |
ドリルスペイザー(マリア) マリンスペイザー(ひかる) ダブルスペイザー(ルビーナ) |
| 敵ユニット (パイロット) |
メカ戦士ゾンネカイザー×3 円盤獣ギンギン×3 戦闘母艦(ブラッキー) |
攻略アドバイス
グレンダイザー組の退避
グレンダイザー組はマップ南東の敵増援と目と鼻の先に出現。マリアは感応、ひかるは献身、ルビーナは愛を覚えているので墜とされると痛手。
移動力の点でネェル・アーガマが回収役に相応しい。ただし、後述するマップ兵器の命中率のためにも「加速」の乱発は控えて、敵の包囲を逃れるときなど使いどころは見極めよう。
多すぎるHP
今回は敵のHPがとにかく多い。
| 敵ユニット | 1体の 最大HP |
総数 | HPの合計 |
|---|---|---|---|
| ダリ | 9900 | 6 | 59,400 |
| グレンダイザー | 15400 | 1 | - |
| ゾンネカイザー | 29200 | 5 | 146,000 |
| ギメリア | 46300 | 2 | 92,600 |
| ギンギン | 31000 | 3 | 93,000 |
| 戦闘母艦 | 61500 | 2 | 123,000 |
| コブラード | 76300 | 1 | - |
合計60万5700に達する。これまで以上にマップ兵器を上手く当てられるかが重要となる。
マップ兵器の活用
下側のコロニーの下段右に戦艦の片方、上側のコロニーの同じく下段右にも戦艦、そしてその左マスに負傷した味方ユニットを配置。すると敵は、その負傷した味方ユニットへ向けて進軍するので、そこへ戦艦のマップ兵器を撃つと多くのダメージを与えられる。マップ兵器が気力不要かつ「必中」を消費SP15で使えることから、上側から撃つのはネェル・アーガマ(ブライト)に任せた方がいい。
以下は配置の一例。D1、D2、D3はドラグナーチーム。
| - | - | - | ルビ ーナ |
ひかる | マリア | - |
| - | - | - | 援護 防御 |
負傷 | ブライト | ? |
| - | - | - | 味方 (壁) |
- | - | - |
| - | - | - | D1 (壁) |
↑敵 進軍 |
- | - |
| - | D2 | D3 | 味方 | ↑敵 進軍 |
- | - |
| - | 味方 | 味方 | ユリカ | - | ↑敵 進軍 |
- |
| - | ? | - | - | - | ↑敵 進軍 |
- |
武器無改造だと1体あたり3千ダメージなので、仮に10体に当たれば与ダメージは合計3万に上る。下側のコロニーの下へ移動されても、下側に配置した戦艦が下に発射すれば済む。コロニーの間に味方で壁を作っておかないと、コロニーの左側(マップ兵器の射程外)に移動される恐れがあるので、この点は抜かりないように。
出撃枠に余裕があるなら、さらにマップ兵器を持ったユニットを出して、?のマスに配置してマップ兵器の追い打ちもいいだろう。
「負傷した味方」は、必中と援護攻撃を覚えていて、切り払いが可能なことが望ましい。敵の集中砲火を受けるため反撃戦法が有効なのと、ひかるを援護攻撃の起点にできるのが理由。
強制出撃のグレートマジンガーが妥当だが、援護攻撃が使えなくてもいいならダイモスも悪くない。もしエースボーナス獲得で切り払い発生確率100%なら、援護防御役と戦艦の負担も軽くなるので逆にダイモスが適任。いずれの場合でも、自分から攻撃するなり、援護防御をオフにするなりして、負傷している状態を維持しておきたい。

