鍛えよ、勝つために / ネオ・ホンコン、炎上
マップデータ
前情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| サブタイトル | 男:鍛えよ、勝つために 女:ネオ・ホンコン、炎上 |
| 地形 | 地上 海:マップの大半 基地:なし その他:高層ビルがそこそこ点在 |
| 高額ユニット | ギルガザムネ:6000 ノーベルガンダム(B):5000 サイコガンダム:7000 ×2 |
| 出撃前参戦ユニット (パイロット) |
なし |
| 出撃前の強化 | なし |
| 敵の所持パーツ (通常) |
プロペラントタンク(シュワルグ) チョバムアーマー(ゴル) カートリッジ(ジン) ブースター(ガナン) 火星丼(ミン) ヒット&アウェイ(フォウ) SP+5(ロザミア) ハイパージャマー(グン・ジェム) |
| 敵の所持パーツ (条件あり) |
【HP30%以下で撤退】 援護攻撃+1(アレンビー) |
| 戦闘前会話 | - vs - - vs - - vs - |
| クリア後参戦ユニット (パイロット) |
Zガンダム ゴッドガンダム(ドモン) ライジングガンダム(レイン) |
初期配置
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現位置 | 自軍:マップ南の陸地 ズワイ:マップ北西の海 他の敵:マップ北西の都市部空中 |
| 味方ユニット (パイロット) |
【強制】 ナデシコ(ユリカ) 【選択出撃7機・通常】 ※不明(バニング) ボルトガンダム(アルゴ) ※不明(鉄也) ボルテスV(健一) エステバリス(アキト) エステバリス(リョーコ) エステバリス(ヒカル) エステバリス(イズミ) エステバリス(アカツキ) ※詳しくは攻略アドバイスで後述 【選択出撃7機・隠し要素】 エステバリス(ガイ) |
| 敵ユニット (パイロット) |
ズワイ×4 シュワルグ×6 スタークゲバイ(ゴル) スタークガンドーラ(ガナン) スタークダウツェン(ジン) スタークダイン(ミン) ギルガザムネ(グン・ジェム) |
| 勝利条件 | 1. 敵の全滅。 |
| 敗北条件 | 1. 味方戦艦の撃墜。 |
イベント1
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | 4PP |
| 結果 | 味方増援 |
| 出現位置 | マップ |
| 味方ユニット (パイロット) |
【強制】 ネェル・アーガマ(ブライト) 【選択出撃7機】 先の10機以外 ※カミーユは選択不可 |
イベント2
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | 4EP |
| 結果 | 1:味方増援 2:敵増援 |
| 出現位置 | マップ |
| 味方ユニット (パイロット) |
Zガンダム(カミーユ) |
| 敵ユニット (パイロット) |
デスアーミー×9 ノーベルガンダム(B)(アレンビー) サイコガンダム(フォウ) サイコガンダム(ロザミア) |
イベント3
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 条件 | 5PP |
| 結果 | 味方増援 |
| 出現位置 | マップ |
| 味方ユニット (パイロット) |
【通常】 ゴッドガンダム(ドモン) ライジングガンダム(レイン) 【NPC】 マスターガンダム(東方不敗) |
攻略アドバイス
バニングと鉄也は事前に乗りかえたユニット、もしくはパイロットのいないユニットへ乗りかえ可能。逆に言えば、既に誰かが乗っているユニットへ乗りかえ不可能なので注意。
また、最初の選択出撃を減らしても、次の選択時には上限が増えないことも念頭に置いておきたい。
飛行不可かつ海適応のないユニットには極めて不利なマップなので、フライトモジュールやスクリューモジュールが必須。特にドモンは一時離脱していた関係で、強化パーツが外されて飛行不可、しかもシャイニングショットに相当する「射程3の移動後攻撃」の武器が無い。そのためグン・ジェム隊相手には、味方の援護攻撃を引き出すぐらいしか役目がない。ノーベルガンダムとサイコガンダムの相手に専念させよう。
2話前の第16話と同様に回避力も攻撃力も高い敵が多いので、援護攻撃を活かして処理したい。特にギルガザムネは強化パーツによって分身可能なので、いつも以上に必中持ちが重要となる。

