スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

どこにでもある「正義」 / ネゴシエーター

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マップデータ

事前情報

項目 内容
サブタイトル 男:どこにでもある「正義」
女:ネゴシエーター
地形 宇宙
暗礁空域:そこそこ
基地:なし
その他:なし
高額ユニット なし
準高額ユニット カトンボ:4000 ×2
マジン:3500 ×6
テツジン:3500 ×6
デンジン:3500 ×8
ダイマジン:4500
敵の所持パーツ 【通常】
バイオセンサー(テツジン)
ハイブリットアーマー(テツジン)
【HP20%以下で撤退】
アポジモーター(三郎太)
【HP30%以下で撤退】
底力+1(源八郎)
防御値+10(元一朗)
戦闘前会話 アキト vs 元一朗
クリア後参戦ユニット
(パイロット)
なし

初期配置

項目 内容
出現位置 自軍:マップ中央のやや南
敵:自軍を包囲
味方ユニット
(パイロット)
ナデシコ(Yユニット)(ユリカ)
ダイターン3(万丈)
選択出撃12機
※九十九は出撃不可
敵ユニット
(パイロット)
バッタ×10
カトンボ×2
マジン(木連兵)×2
テツジン(木連兵)×2
デンジン(木連兵)×2
デンジン(三郎太)
勝利条件 1. 敵の全滅。
敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。

イベント1

項目 内容
条件 2EP
結果 敵増援
出現位置 マップ北西
敵ユニット
(パイロット)
マジン(木連兵)×2
テツジン(木連兵)×2
デンジン(木連兵)×2
デンジン(源八郎)

イベント2

項目 内容
条件 3PP
結果 味方増援
出現位置 味方初期配置の近く
味方ユニット
(パイロット)
【通常】
エステバリス0Gアキト
【隠し要素】
エステバリス0Gガイ

イベント3

項目 内容
条件 3EP
結果 敵増援
出現位置 マップ北東
敵ユニット
(パイロット)
マジン(木連兵)×2
テツジン(木連兵)×2
デンジン(木連兵)×2
ダイマジン(元一朗)

攻略アドバイス

バリア・高回避・マップ兵器の三重苦

全ての敵がディストーションフィールドを張っており、うち21機はマップ兵器と分身も搭載している厄介なマップ。しかも今回から登場のデンジンは「フィールドクロー」が無消費のくせに射程1-7なので、EN切れしても非常に面倒。切り払い可能なのが救いだが、逆に言えば、切り払い不可な味方が狙われると極めて危険。

言うまでも無くバッタは回避しまくりで自軍を翻弄してくる。テツジンとデンジンは大して回避してこないのでマシだが、マジンはその2機より運動性が高く、わずかに100%まで届かないことがままある。
いずれにしろ、気力が上がり過ぎる前に撃墜するか、カスタムボーナス付きジム・カスタムあるいは精神コマンド「脱力」で気力を下げながら戦おう。万丈、アキト、ガイ(生存している場合)、この3人が初期気力+30なので合体攻撃も交えよう。

源八郎は性格のせいか気力が全然上がらないので脅威度は比較的低いが、三郎太や元一朗と違ってマップ兵器によるEN切れを狙えない。時間はかかってしまうが、弱い武器の連発でバリア発動によるEN切れさせよう。できれば弱いビーム属性武器が使えるユニットであれば、HPを削り過ぎるリスクが無くなる。

シャア専用ゲルググの注意点

シャア専用ゲルググはカスタムボーナスによって、2種類の武器がバリア貫通属性となるうえ、ビーム・ナギナタは無消費かつ射程1-3で使いやすい。しかしスーパーガンダム、Zガンダム、試作3号機といった高威力のビーム属性武器を持つユニットに、数万の資金で武器改造を施せばディストーションフィールドを破るのに事足りる。

一番の悩みどころは、合流後はディストーションフィールドを持つ敵が一切出てこない。ビーム軽減できる敵に対してもビーム・ライフルが有効になるのは地味に強いうえ、HPと装甲を改造することで援護防御要員として磨きがかかるとはいえ、投じた資金に釣り合っているかと言えば怪しい。

なお、同じカスタムボーナスを持つ初代ガンダムとダイモスはこのルートでは不在。

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