スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

ユニット運用:宇宙世紀系(終盤加入)

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精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:宇宙世紀系

ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入前半)

ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入後半)

ユニット運用:宇宙世紀系(中盤加入)

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

キュベレイMk-II

標準パイロット1:プル(黒)
標準パイロット2:プルツー(赤)
加入話:それぞれの戦う意味 / ネオ・ジオン動乱
カスタムボーナス:射程1以外の全武器射程+1
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空B
陸A
海C
宇A
HP 4200
EN 120
運動性 110
装甲 1300
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ビーム・ガン
2700 射・P・B 1-4 8発 - +10
ビーム・サーベル
2700 格・接・P 1 - +15 -
ファンネル(NT Lv1)
3900 3-7 6発 +25 +20
武器
ビーム・ガン A A - A
ビーム・サーベル - A B A
ファンネル A A A A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 10→6200 ,000
EN 10→245 ,000
運動性 10→160 ,000
装甲 10→2000 ,000
武器 初期 フル改造
ビーム・ガン 2700 5800
ビーム・サーベル 2700 5800
ファンネル 3900 7000
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

グフカスタム

標準パイロット:ノリス
加入話:それぞれの戦う意味 / ネオ・ジオン動乱
カスタムボーナス:分身装備
特記事項:加入時に5段階改造済み

ユニット性能

パーツスロット 4
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空A
陸A
海C
宇A
HP 4500
EN 130
運動性 90
装甲 1200
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
3連装ガトリング砲
2500 射・P 1-4 6発 +10 -
ガトリングシールド
2700 3-5 10発 - +10
ヒート・ロッド
3000 格・P 1-3 - +15 +20
ヒート・サーベル
3200 格・接・P 1 - +25 -
武器
3連装ガトリング砲 A A B A
ガトリングシールド A A B A
ヒート・ロッド - A B A
ヒート・サーベル - A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 10→6500 ,000
EN 10→255 ,000
運動性 10→140 ,000
装甲 10→1900 ,000
最大火力 10→6500 ,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

νガンダム

標準パイロット:アムロ
加入話:愛と勇気と力 / 変わりゆく心
カスタムボーナス:
特記事項1:「Iフィールド」を搭載
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応 空- / 陸-
海- / 宇-
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

サザビー

標準パイロット:なし
加入話:加入話:愛と勇気と力 / 変わりゆく心
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・接・P 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ZZガンダム / Gフォートレス

標準パイロット:ジュドー
加入話1:戦士、再び / バイブレーション(小バームルート)
加入話2:運命に向かう者たち / メン・オブ・デスティニー(木連ルート)
カスタムボーナス:全武器攻撃力+300
特記事項1:「ビームコート」搭載
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット 2
移動力 5 / 7
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
形態 移動タイプ 地形適応
ZZガンダム 空A / 陸A / 海C / 宇A
Gフォートレス 空A / 陸A / 海C / 宇A

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

フルアーマーZZガンダム

標準パイロット:ジュドー
加入話1:友と誓ったこの平和 / すべてはバームの民のために(小バームルート)
加入話2:運命に向かう者たち / メン・オブ・デスティニー(木連ルート)
カスタムボーナス:全武器攻撃力+300
特記事項1:隠しユニット「ビームコート」搭載
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地
地形適応 空- / 陸-
海- / 宇-
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ザクレロ

標準パイロット:ルー
加入話1:戦士、再び / バイブレーション(小バームルート)
加入話2:運命に向かう者たち / メン・オブ・デスティニー(木連ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応 空B / 陸A
海D / 宇A
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ L
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

プル

標準ユニット:キュベレイMk-II(黒)
加入話:それぞれの戦う意味 / ネオ・ジオン動乱
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる ±0
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける ±0
味方が墜とされる ±0

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

A
A
B
A

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

プルツー

標準ユニット:キュベレイMk-II(赤)
加入話:それぞれの戦う意味 / ネオ・ジオン動乱
性格:超強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +2
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +2
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +2

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

A
A
B
A

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ノリス

標準ユニット:グフカスタム
加入話:それぞれの戦う意味 / ネオ・ジオン動乱
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる +1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

A
A
A
A

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ジュドー

標準ユニット:ZZガンダム / フルアーマーZZガンダム
加入話1:戦士、再び / バイブレーション(小バームルート)
加入話2:運命に向かう者たち / メン・オブ・デスティニー(木連ルート)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる +1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

地形適応

A
A
B
A
底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ルー

標準ユニット:ザクレロ
加入話1:戦士、再び / バイブレーション(小バームルート)
加入話2:運命に向かう者たち / メン・オブ・デスティニー(木連ルート)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる +1
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

A
A
B
A

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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