ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入後半)
目次
関連リンク
通常加入ユニット
ガンダムMk-II / スーパーガンダム / Gフライヤー
標準パイロット:カミーユ
加入話1:熱砂の攻防戦 / デザートストーム(ガンダムMk-II)
加入話2:勝利者などいない戦い / ザ・ウィナー(強化・宇宙ルート)
加入話3:現れた「影」 / シャドウミラー(強化・地上ルート)
カスタムボーナス:全武器を切り払い無効にする
特記事項1:「ユニット換装」や「分離」でガンダムMk-IIへ戻せる
特記事項2:スーパーガンダムはシールド防御非対応
特記事項3:本作のスーパーガンダムは1人乗り
ガンダムMk-IIのユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
| HP | 3900 |
| EN | 120 |
| 運動性 | 95 |
| 装甲 | 1200 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | 〇 |
| 切り払い | 〇 |
強化時のユニット性能
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| スーパーガンダム (変形前) |
-陸--- | 空A 陸A 海C 宇A |
| Gフライヤー (変形後) |
空---- | 空A 陸A 海D 宇A |
| 項目 | 変形前 / 変形後 |
|---|---|
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 6 / 8 |
| HP | 4500 |
| EN | 150 |
| 運動性 | 100 / 105 |
| 装甲 | 1300 / 1100 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 / × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカンポッド | |||||
| 1500 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ミサイル・ランチャー(強化時に追加・変形後も使用可) | |||||
| 1800 | 射・P | 2-4 | 4発 | +5 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 2400 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 2400 | 格・P・接 | 1 | - | +15 | ±0 |
| 拡散バズーカ | |||||
| 2500 | 射 | 3-5 | 4発 | +20 | -10 |
| ハイパー・バズーカ | |||||
| 3000 | 射 | 3-5 | 4発 | -20 | -10 |
| ロング・ライフル(強化時に追加・変形後も使用可) | |||||
| 3400 | 射・B | 2-6 | 6発 | -10 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカンポッド | A | A | B | A |
| ミサイル・ランチャー | A | A | A | A |
| ビーム・ライフル | B | A | - | A |
| ビーム・サーベル | - | A | B | A |
| 拡散バズーカ | A | A | B | A |
| ハイパー・バズーカ | A | A | B | A |
| ロング・ライフル | A | A | - | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 4900→5900 5500→6500 |
110,000 |
| EN(13) | 170→245→305 200→275→335 |
44,000 |
| 運動性(13) 変形前 変形後 |
120→145→160 125→150→165 130→155→170 |
350,000 |
| 装甲(10) 変形前 変形後 |
1450→1900 1550→2000 1350→1800 |
191,000 |
| 武器改造効率:伸びは普通 | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ビーム・ライフル ビーム・サーベル |
3000→4000→5500 |
| 拡散バズーカ | 3100→4100→5600 |
| ハイパー・バズーカ | 3600→4600→6100 |
| ロング・ライフル | 4000→5000→6500 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
高機動型ザク
標準パイロット:アイナ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
カスタムボーナス:『連続ターゲット補正』の効果半減
特記事項:最大射程5のバズーカも移動後使用可
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
| HP | 4100 |
| EN | 110 |
| 運動性 | 110 |
| 装甲 | 1000 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 120mmマシンガン | |||||
| 2400 | 射・P | 1-4 | 10発 | ±0 | +10 |
| ヒート・ホーク | |||||
| 2400 | 格・P・接 | 1 | - | +15 | ±0 |
| 240mmバズーカ | |||||
| 2900 | 射・P | 3-5 | 6発 | +10 | -10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 120mmマシンガン | A | A | B | A |
| ヒート・ホーク | - | A | A | A |
| 240mmバズーカ | A | A | B | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(7) | 5100→5500 | 56,000 |
| EN(7) | 160→190 | 14,000 |
| 運動性(10) | 135→160 | 200,000 |
| 装甲(10) | 1250→1700 | 191,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| 120mmマシンガン ヒート・ホーク |
3100→4300→5700 |
| 240mmバズーカ | 3600→4800→6200 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
隠しユニット
アプサラス
標準パイロット:なし
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
カスタムボーナス:MAP兵器の射程+1
特記事項1:空適応S
特記事項2:
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空---- |
| 地形適応 | 空S 陸B 海D 宇C |
| HP | 5700 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 80 |
| 装甲 | 1600 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大型メガ粒子砲 | |||||
| 3400 | 射・B | 1-6 | EN30 | ±0 | ±0 |
| 大型メガ粒子砲(MAP) | |||||
| 3600 | 射・B | 1-6 | EN40 | -10 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 大型メガ粒子砲 | A | A | - | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→7700 | ,000 |
| EN(13) | 0→→365 | ,000 |
| 運動性(10) | →130 | ,000 |
| 装甲(8) | 0→2100 | ,000 |
| 武器改造効率: 伸びは普通(通常) やや伸びづらい(マップ) |
改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| 大型メガ粒子砲(通常) | 0→0→6500 |
| 大型メガ粒子砲(マップ) | 0→0→5900 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
シャア専用ゲルググ
標準パイロット:なし
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
カスタムボーナス:全武器をバリア貫通属性にする
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
| HP | 6200 |
| EN | 160 |
| 運動性 | 110 |
| 装甲 | 1400 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | 〇 |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | |||||
| 2700 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +20 | +10 |
| ビーム・ナギナタ | |||||
| 2700 | 格・P・接 | 1-3 | - | +15 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | B | A | - | A |
| ビーム・ナギナタ | - | A | B | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→8200 | ,000 |
| EN(10) | 0→285 | ,000 |
| 運動性(13) | →→175 | ,000 |
| 装甲(10) | 0→2100 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ビーム・ライフル ビーム・ナギナタ |
0→0→6000 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
Gファイター
標準パイロット:なし
加入話1:動き出す悪魔 / シャッフルの紋章(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
カスタムボーナス:機体と武器の地形適応を全てA、移動タイプ「空/陸」を得る
特記事項1:1週目は隠しユニット(フルアーマーガンダムとの2択)
特記事項2:2週目以降はフルアーマーガンダムと両方入手かつ無条件
特記事項3:補給ユニット
特記事項4:ガンダムと合体可能
ユニット性能
| パーツスロット | 1 |
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | 空---- |
| 地形適応 | 空A 陸C 海D 宇A |
| HP | 3300 |
| EN | 120 |
| 運動性 | 110 |
| 装甲 | 900 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル・ランチャー | |||||
| 1800 | 射・P | 1-4 | 6発 | +5 | ±0 |
| ビーム・キャノン | |||||
| 2900 | 射・B | 2-6 | EN20 | -10 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイル・ランチャー | A | A | B | A |
| ビーム・キャノン | A | A | - | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 4300→5300 | 110,000 |
| EN(10) | 170→245 | 27,000 |
| 運動性(13) | 135→160→175 | 350,000 |
| 装甲(10) | 1150→1600 | 191,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ミサイル・ランチャー | 2500→3700→5100 |
| ビーム・キャノン | 3600→4800→6200 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ガンダムとGファイターの合体形態
標準パイロット:アムロ / なし
カスタムボーナス:合体前2機のものを両方引き継ぐ
特記事項1:改造段階はガンダムから引き継ぐ(Gファイターの改造段階は不問)
特記事項2:強化パーツは合体前の計4個を参照
特記事項3:Gアーマーの武器はGファイターと同じ
特記事項4:ガンダム(MA)の武器はガンダムと同じ(武器の地形適応は変化)
特記事項5:補給能力は消滅
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| HP | 4500 |
| EN | 120 |
| 形態 | 移動力 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|---|
| Gアーマー | 7 | 空---- | 空A / 陸C / 海D / 宇A |
| Gブル | 5 | -陸--- | 空C / 陸A / 海D / 宇B |
| Gスカイ | 8 | 空---- | 空A / 陸C / 海D / 宇A |
| ガンダム(MA) | 9 | ----宇 | 空A / 陸C / 海D / 宇A |
| 形態 | サイズ | 運動性 | 装甲 | 剣 | 盾 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gアーマー | M | 100 | 1200 | × | × |
| Gブル | S | 70 | 1400 | × | × |
| Gスカイ | S | 120 | 900 | × | × |
| ガンダム(MA) | M | 110 | 1000 | 〇 | 〇 |
GスカイとGブルの武器性能
先述したとおり、Gアーマーの武器はGファイターと同じ。
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30mm2連装バルカン(Gスカイ) | |||||
| 1600 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ミサイル・ランチャー(Gスカイ) | |||||
| 1800 | 射・P | 1-4 | 6発 | +5 | ±0 |
| ビーム・ライフル(Gブル) | |||||
| 2500 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| ビーム・キャノン(Gブル) | |||||
| 2900 | 射・B | 2-6 | EN20 | -10 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 30mm2連装バルカン | A | A | B | A |
| ミサイル・ランチャー | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・キャノン | A | A | - | A |
ガンダム(MA)の武器の地形適応
先述したとおり、ガンダム(MA)の武器は合体前のガンダムと同じだが、地形適応が変更される。
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| 60mmバルカン砲 | A | A | B | A |
| ビーム・ジャベリン | A | C | B | A |
| ビーム・ライフル | A | B | - | A |
| ビーム・サーベル | A | C | B | A |
| ハイパー・バズーカ | A | B | B | A |
| ハイパー・ハンマー | A | C | B | A |
| スーパー・ナパーム | A | A | - | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 5500→6500 | 110,000 |
| EN(10) | 170→245 | 27,000 |
| 運動性(13) | 後述 | 350,000 |
| 装甲(10) | 後述 | 191,000 |
| 項目 | 形態 | 改造段階 5→10→1週目フル |
|---|---|---|
| 運動性(13) | Gアーマー | 125→150→165 |
| Gブル | 95→120→135 | |
| Gスカイ | 145→170→185 | |
| ガンダム(MA) | 135→160→175 | |
| 装甲(10) | Gアーマー | 1450→1900 |
| Gブル | 1650→2100 | |
| Gスカイ | 1150→1600 | |
| ガンダム(MA) | 1250→1700 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| 30mm2連装バルカン | 2300→3500→4900 |
| ミサイル・ランチャー | 2500→3700→5100 |
| ビーム・ライフル | 3200→4400→5800 |
| ビーム・キャノン | 3600→4800→6200 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
フルアーマーガンダム
標準パイロット:アムロ
加入話1:動き出す悪魔 / シャッフルの紋章(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
カスタムボーナス:全武器をバリア貫通属性にする
特記事項1:1週目は隠しユニット(Gファイターとの2択)
特記事項2:2週目以降はGファイターと両方入手かつ無条件
特記事項3:シールド防御非対応
特記事項4:「換装パーツ」や「分離」でガンダムへ戻る
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A |
| HP | 4700 |
| EN | 120 |
| 運動性 | 75 |
| 装甲 | 1400 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン | |||||
| 1700 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 2700 | 格・P・接 | 1 | - | +15 | ±0 |
| 2連装ビーム・キャノン | |||||
| 2900 | 射・P・B | 1-4 | 10発 | +5 | +10 |
| ショルダー・キャノン | |||||
| 3600 | 射 | 4-7 | 4発 | -10 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン | A | A | B | A |
| ビーム・サーベル | - | A | B | A |
| 2連装ビーム・キャノン | A | A | - | A |
| ショルダー・キャノン | A | A | B | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→6700 | ,000 |
| EN(10) | 0→245 | ,000 |
| 運動性(13) | →→140 | ,000 |
| 装甲(10) | 0→2100 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ビーム・サーベル | 0→0→0 |
| 2連装ビーム・キャノン | 0→0→0 |
| ショルダー・キャノン | 0→0→0 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
エルメス
標準パイロット:ララァ
加入話1:星の屑の記憶 / スターダストメモリー(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
カスタムボーナス:全武器をP属性にする
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | ----宇 |
| 地形適応 | 空A 陸A 海D 宇A |
| HP | 8800 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 110 |
| 装甲 | 1500 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| メガ粒子砲 | |||||
| 2750 | 射・P・B | 1-3 | EN20 | ±0 | ±0 |
| ビット(ニュータイプL1) | |||||
| 3250 | 射 | 2-7 | 8発 | +25 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| メガ粒子砲 | A | A | D | A |
| ビット | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(7) | 0→10200 | ,000 |
| EN(9) | 0→305 | ,000 |
| 運動性(10) | →160 | ,000 |
| 装甲(7) | 0→1900 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| メガ粒子砲 | 0→0→5850 |
| ビット | 0→0→6350 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
パイロット
カミーユ
標準ユニット:ガンダムMk-II / スーパーガンダム / Zガンダム
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:3
エースボーナス:気力130以上で与えるダメージが+20%
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| ひらめき | 10 | 1 |
| 熱血 | 35 | 1 |
| 根性 | 15 | 1 |
| 集中 | 15 | 1 |
| 気合 | 40 | 25 |
| 突撃 | 25 | 30 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | +1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | B |
| 宇 | A |
特殊技能
| ニュータイプ | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 14 |
| L5 | 19 |
| L6 | 27 |
| L7 | 34 |
| L8 | 40 |
| L9 | × |
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 9 |
| L4 | 11 |
| L5 | 14 |
| L6 | 19 |
| L7 | 24 |
| L8 | 30 |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
アイナ
標準ユニット:高機動型ザク
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:SP+30%
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 献身 | 30 | 1 |
| 友情 | 40 | 1 |
| 祝福 | 30 | 1 |
| 集中 | 15 | 13 |
| 愛 | 60 | 20 |
| 激励 | 50 | 30 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | +1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | B |
| 宇 | A |
特殊技能
| ガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 14 |
| L5 | × |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| ヒット&アウェイ | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ララァ
標準ユニット:エルメス
加入話1:星の屑の記憶 / スターダストメモリー(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:15
エースボーナス:射撃武器の最終ダメージ+10%、回避率+10%
特記事項1:加入は隠し要素
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 集中 | 10 | 1 |
| ひらめき | 10 | 1 |
| てかげん | 10 | 1 |
| 熱血 | 45 | 17 |
| 祝福 | 40 | 23 |
| 献身 | 25 | 27 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | ±0 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | ±0 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | B |
| 宇 | A |
特殊技能
| ニュータイプ | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 1 |
| L5 | 15 |
| L6 | 24 |
| L7 | 28 |
| L8 | 35 |
| L9 | 42 |
| ガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 14 |
| L5 | 25 |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |

