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精神コマンドの一覧と解説
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精神コマンド取得表:ゲッターロボ系
精神コマンド取得表:Gガンダム&ガンダムW
精神コマンド取得表:ドラグナー&ナデシコ
精神コマンド取得表:その他
ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入前半)
ユニット運用:宇宙世紀系(中盤加入)
ユニット運用:宇宙世紀系(終盤加入)
ユニット運用:戦艦ユニット
ガンダムMk-II
標準パイロット:カミーユ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
M |
シールド防御 |
〇 |
切り払い |
〇 |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
スーパーガンダム / Gフライヤー
標準パイロット:カミーユ
加入話1:勝利者などいない戦い / ザ・ウィナー(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
特記事項1:「ユニット換装」でガンダムMk-IIへ戻せる
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
M |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
スーパーガンダム |
陸 |
空A / 陸A / 海C / 宇A |
Gフライヤー |
空 |
空A / 陸A / 海D / 宇A |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
高機動型ザク
標準パイロット:アイナ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム(ルート)
カスタムボーナス:『連続ターゲット補正』の効果半減
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
M |
シールド防御 |
× |
切り払い |
〇 |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
アプサラス
標準パイロット:アイナ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
L |
シールド防御 |
× |
切り払い |
× |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
シャア専用ゲルググ
標準パイロット:なし
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
SSMLL |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
形態1 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
形態2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
Gファイター
標準パイロット:なし
加入話:動き出す悪魔 / シャッフルの紋章
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
M |
シールド防御 |
× |
切り払い |
× |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ガンダムとGファイターの合体形態
標準パイロット:アムロ / なし
特記事項1:改造段階はガンダムを引き継ぐ
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
HP |
4500 |
EN |
120 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
SSMLL |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
Gアーマー |
空 |
空A / 陸C / 海D / 宇A |
Gブル |
陸 |
空C / 陸A / 海D / 宇B |
Gスカイ |
空 |
空A / 陸C / 海D / 宇A |
ガンダム(MA) |
宇 |
空A / 陸C / 海D / 宇A |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
フルアーマーガンダム
標準パイロット:アムロ
加入話:動き出す悪魔 / シャッフルの紋章
特記事項1:「ユニット換装」で初代ガンダムへ戻せる
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
陸 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
M |
シールド防御 |
〇 |
切り払い |
〇 |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
ビーム・ライフル |
00 |
射・P・B |
1-4 |
10発 |
+15 |
+10 |
ビーム・サーベル |
00 |
格・C |
1 |
- |
+40 |
+30 |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・P・B・C |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
エルメス
標準パイロット:
加入話1:星の屑の記憶 / スターダストメモリー(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
地形適応 |
空- / 陸- 海- / 宇- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
L |
シールド防御 |
× |
切り払い |
× |
武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
メガ粒子砲 |
2750 |
射・P・B |
1-3 |
EN20 |
±0 |
±0 |
ビット(NT Lv1) |
3250 |
射格・P・B・C |
2-7 |
8発 |
+25 |
+20 |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
メガ粒子砲 |
A |
A |
D |
A |
ビット |
A |
A |
A |
A |
改造
改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい
項目 |
改造段階 →フル改造 |
フル改造費用 |
HP |
00→ |
,000 |
EN |
0→ |
,000 |
運動性 |
0→ |
,000 |
装甲 |
00→ |
,000 |
最大火力 |
00→ |
,000 |
武器 |
初期 |
フル改造 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
- |
00 |
0 |
武器フル改造費用:,000 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
パイロット
カミーユ
標準ユニット:ガンダムMk-II / スーパーガンダム / Zガンダム
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド |
消費 |
取得Lv |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
気力の上下
行動・事象 |
気力 |
自分が敵を撃墜 |
+3 |
自分の攻撃が当たる |
+1 |
自分の攻撃が外れる |
+1 |
敵の攻撃を受ける |
+1 |
敵の攻撃を避ける |
+1 |
味方が墜とされる |
+1 |
能力値
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
特殊技能
NT Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
アイナ
標準ユニット:高機動型ザク
加入話:熱砂の攻防戦 / デザートストーム
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド |
消費 |
取得Lv |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
気力の上下
行動・事象 |
気力 |
自分が敵を撃墜 |
+3 |
自分の攻撃が当たる |
+1 |
自分の攻撃が外れる |
+1 |
敵の攻撃を受ける |
+1 |
敵の攻撃を避ける |
+1 |
味方が墜とされる |
+1 |
能力値
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ララァ
標準ユニット:エルメス
加入話1:星の屑の記憶 / スターダストメモリー(宇宙ルート)
加入話2:現れた「影」 / シャドウミラー(地上ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド |
消費 |
取得Lv |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
コマンド(取得Lv) |
1人目(SP:) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
2人目(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
3人目(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
気力の上下
行動・事象 |
気力 |
自分が敵を撃墜 |
ctf+3y+1 |
自分の攻撃が当たる |
c+2tf+1y±0 |
自分の攻撃が外れる |
cy-1t+1f±0 |
敵の攻撃を受ける |
c+2tfy+1 |
敵の攻撃を避ける |
ct+1fy±0 |
味方が墜とされる |
c+2t+1f±0y-1 |
能力値
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |