スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入前半)

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:宇宙世紀系

精神コマンド取得表:マジンガー系

精神コマンド取得表:ゲッターロボ系

精神コマンド取得表:Gガンダム&ガンダムW

精神コマンド取得表:ドラグナー&ナデシコ

精神コマンド取得表:その他

ユニット運用:宇宙世紀系(序盤加入後半)

ユニット運用:宇宙世紀系(中盤加入)

ユニット運用:宇宙世紀系(終盤加入)

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

ガンダム

標準パイロット:アムロ
加入話1:異邦人 / スパイ(リアル系ルート)
加入話2:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(スーパー系ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:Gファイターと合体可能
特記事項2:

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応 空B / 陸A
海C / 宇A
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
60mmバルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
60mmバルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

メタス / メタス(MA)

標準パイロット:ファ
加入話1:妹たちの戦い / ギガノス包囲網(リアル系ルート)
加入話2:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(スーパー系ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:修理ユニット
特記事項2:

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い 〇 / ×
形態 移動タイプ 地形適応
メタス 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
メタス(MA) 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ガンダムEz-8

標準パイロット:シロー
加入話1:二人だけの戦争 / 異端の戦士(リアル系ルート)
加入話2:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(スーパー系ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応 空- / 陸-
海- / 宇-
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ガンダム試作1号機 / ガンダム試作1号機Fb

標準パイロット:コウ
加入話1:去る者、追われる者 / ロミオとジュリエット(初期)
加入話2:勝利者などいない戦い / ザ・ウィナー(強化・宇宙ルート)
加入話3:現れた「影」 / シャドウミラー(強化・地上ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地
地形適応 空- / 陸-
海- / 宇-
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い
形態 移動タイプ 地形適応
ガンダム試作1号機 空B / 陸A / 海C / 宇C
ガンダム試作1号機Fb 空A / 陸A / 海C / 宇S

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ジム・カスタム

標準パイロット:バニング
加入話:去る者、追われる者 / ロミオとジュリエット
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ
地形適応 空A / 陸A
海C / 宇A
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
ビーム・ライフル
00 射・P・B 1-4 10発 +15 +10
ビーム・サーベル
00 格・C 1 - +40 +30
(MAP・気力130)
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
-
00 射格・P・B・C - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

改造効率:とてもやや安高価費用は並・伸びやすい伸びは並伸びづらい

項目 改造段階
→フル改造
フル改造費用
HP 00→ ,000
EN 0→ ,000
運動性 0→ ,000
装甲 00→ ,000
最大火力 00→ ,000
武器 初期 フル改造
- 00 0
- 00 0
- 00 0
- 00 0
武器フル改造費用:,000

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

アムロ

標準ユニット:ガンダム / νガンダム
加入話1:異邦人 / スパイ(リアル系ルート)
加入話2:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(スーパー系ルート)
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
ひらめき 10 1
集中 15 1
てかげん 10 4
熱血 40 10
加速 5 18
60 31

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +1
自分の攻撃が外れる ±0
敵の攻撃を受ける +1
敵の攻撃を避ける ±0
味方が墜とされる ±0

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ファ

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
コマンド(取得Lv)
1人目(SP:)
-
()

()

()

()

()
2人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()
3人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

セイラ

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
コマンド(取得Lv)
1人目(SP:)
-
()

()

()

()

()
2人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()
3人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

シロー

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
コマンド(取得Lv)
1人目(SP:)
-
()

()

()

()

()
2人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()
3人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

コウ

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
コマンド(取得Lv)
1人目(SP:)
-
()

()

()

()

()
2人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()
3人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

バニング

標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
コマンド(取得Lv)
1人目(SP:)
-
()

()

()

()

()
2人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()
3人目(SP:30)
-
()

()

()

()

()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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