ユニット運用:グレンダイザー
目次
関連リンク
グレンダイザー(デューク)
グレンダイザー / スペイザー
加入話:「僕たちの戦争」が始まる / 正義と、愛と
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
カスタムボーナス:受けるダメージ-30%
エースボーナス:気力130以上で自軍フェイズ開始時に「不屈」がかかる
特記事項1:乗りかえ非対応
特記事項2:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| グレンダイザー (変形前) |
空陸--- | 空A+A=A 陸A+A=A 海C+A=B 宇A+A=A |
| スペイザー (変形後) |
空---- | 空A+A=A 陸B+A=B 海B+A=B 宇A+A=A |
| 項目 | 変形前 / 変形後 |
|---|---|
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 6 / 8 |
| HP | 5800 |
| EN | 170 |
| 運動性 | 70 / 75 |
| 装甲 | 1700 / 1600 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 / × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ショルダーブーメラン | |||||
| 2600 | 格・P | 1-3 | 8発 | +10 | +10 |
| スピンソーサー(スペイザーのみ) | |||||
| 2900 | 格・P | 3-6 | 6発 | +20 | +10 |
| スクリュークラッシャーパンチ | |||||
| 3100 | 格・P | 1-4 | EN10 | -5 | +20 |
| 反重力ストーム(変形前のみ) | |||||
| 3400 | 格・P | 1-2 | EN50 | +10 | -10 |
| スペースサンダー | |||||
| 4000 | 格 | 2-5 | EN60 | +20 | +10 |
| ダブルハーケン(変形前のみ) | |||||
| 4800 | 格・接・P | 1 | EN80 | +20 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ショルダーブーメラン | A | A | B | A |
| スピンソーサー | A | A | B | A |
| スクリュークラッシャーパンチ | A | A | B | A |
| 反重力ストーム | A | A | A | A |
| スペースサンダー | A | A | - | A |
| ダブルハーケン | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→8400 | ,000 |
| EN(10) | 0→295 | ,000 |
| 運動性(5) | →110 →115 |
,000 |
| 装甲(8) | 0→2200 →2100 |
,000 |
| 武器改造効率:やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| スクリュークラッシャーパンチ | 0→0→5400 |
| 反重力ストーム | 0→0→5700 |
| スペースサンダー | 0→0→6300 |
| ダブルハーケン | 0→0→7100 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
デューク
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| てかげん | 10 | 1 |
| 気合 | 45 | 1 |
| 必中 | 15 | 1 |
| 信頼 | 30 | 17 |
| ひらめき | 10 | 24 |
| 魂 | 50 | 32 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | ±0 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | ±0 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 1 |
| L5 | 18 |
| L6 | 22 |
| L7 | 36 |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 1 |
| L5 | 22 |
| L6 | 32 |
| L7 | 40 |
| L8 | × |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
グレンダイザーの合体形態
グレンダイザー(MS) / グレンダイザー(WS)
カスタムボーナス:合体前2機のものを両方引き継ぐ
特記事項1:改造段階はグレンダイザーから引き継ぐ(支援メカの改造段階は不問)
特記事項2:(WS)に合体できるのは終盤
ユニット性能
| パーツスロット | - |
| 移動力 | - |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| グレンダイザー(MS) | 空陸海-- | 空B+A=B 陸C+A=B 海A+A=A 宇B+A=B |
| グレンダイザー(WS) | 空陸--- | 空A+A=A 陸B+A=B 海C+A=B 宇A+A=A |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| ビーム・サーベル | |||||
| 00 | 格・接・P | 1 | - | +15 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 00 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→0→0 | ,000 |
| EN() | 0→→ | ,000 |
| 運動性() | →→ | ,000 |
| 装甲() | 0→0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
グレンダイザー(DS)
カスタムボーナス:合体前2機のものを両方引き継ぐ
特記事項1:改造段階はグレンダイザーから引き継ぐ(支援メカの改造段階は不問)
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| パーツスロット | - |
| 移動力 | - |
| 移動タイプ | 空陸-地- |
| 地形適応 | 空A+A=A 陸A+A=A 海C+A=B 宇B+A=B |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | L |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドリルミサイル | |||||
| 1800 | 射・P | 1-3 | 4発 | +10 | ±0 |
| スパークボンバー | |||||
| 2700 | 射 | 1-5 | EN15 | ±0 | ±0 |
| ドリルアタック | |||||
| 3200 | 格・接・P | 1-3 | - | +10 | +20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→0→0 | ,000 |
| EN() | 0→→ | ,000 |
| 運動性() | →→ | ,000 |
| 装甲() | 0→0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
支援メカ
標準パイロット1:マリア(ドリルスペイザー)
標準パイロット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 8 |
| HP | 4700 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 115 / 115 / 120 |
| 装甲 | 1200 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| ドリルスペイザー | 空--地- | 空A 陸A 海D 宇C |
| マリンスペイザー | 空-海-- | 空B 陸B 海A 宇B |
| ダブルスペイザー | 空---- | 空A 陸C 海D 宇A |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | ±0 | +- |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| ビーム・サーベル | |||||
| 00 | 格・接・P | 1 | - | +15 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 00 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | -EN発 | +- | +- |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(8) | 0→6300 | ,000 |
| EN(13) | 0→→365 | ,000 |
| 運動性(10) | →165 →170 |
,000 |
| 装甲(7) | 0→1600 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
乗りかえ対応パイロット
マリア
標準ユニット:ドリルスペイザー
加入話:「来訪者」を守り抜け? / イントルーダー
性格:超強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:「感応」SP20
特記事項1:感応が使える5+1人の内の1人
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 感応 | 30→20 | 1 |
| ひらめき | 10 | 1 |
| 必中 | 20 | 1 |
| 幸運 | 35 | 1 |
| 熱血 | 40 | 25 |
| 友情 | 30 | 33 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +2 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +2 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +2 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | C |
| 宇 | A |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 1 |
| L5 | 1 |
| L6 | 33 |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| ヒット&アウェイ | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ひかる
標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | ABC |
| 陸 | ABC |
| 海 | ABC |
| 宇 | ABC |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ルビーナ
標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | ABC |
| 陸 | ABC |
| 海 | ABC |
| 宇 | ABC |
特殊技能
| 特殊技能 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護防御 | 1 | - | × | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
キリカ
標準ユニット:
加入話1:(ルート)
加入話2:(ルート)
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | ABC |
| 陸 | ABC |
| 海 | ABC |
| 宇 | ABC |
特殊技能
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | - | - | × | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |

