スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

パイロット特殊技能

特殊技能一覧

汎用技能

カウンター以外はスキルパーツで付与および強化可能。
カウンターはスキルパーツで後付けすると何故か発動しない。

名称 効果
切り払い 体当たりや剣攻撃、ミサイルを切り払ってダメージを0にする。
ユニットが剣装備、ならびにパイロットが同名技能を所持が条件。技能レベルが高いほど発動確率が高い。
シールド防御 受けるダメージを40%に軽減。
ユニットが盾装備、ならびにパイロットが同名技能を所持が条件。技能レベルが高いほど発動確率が高い。マップ兵器に巻き込まれたときも軽減可能。
防御を選択したとき、もしくは援護防御に入ったときは必ず発動。
底力 HP減少したとき命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。
技能レベルが高いほど早期に発動し、同じ減少量でも効果が強い。
カウンター 敵よりも技量が高いとき、反撃選択時に攻撃側ユニットより先に攻撃をしかける。
敵との技量差が開いているほど発動確率が上がる。
援護攻撃 味方が攻撃したとき、敵の反撃のあとで自分も攻撃に入る。詳しくは後述。
援護防御 味方が攻撃を受けたとき、代わりに自分がダメージを受ける。詳しくは後述。
闘争心 出撃時の初期気力+5。
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃したとき、攻撃後に移動できる。精神コマンドは前もって使用する必要がある。
インファイト 技能レベルに応じて、格闘武器の攻撃力が上昇。L4以降は機体の移動力も増える。
ガンファイト 技能レベルに応じて、射撃武器の攻撃力が上昇。L4以降は射程1以外の武器(格闘武器含む)の射程も伸びる。
SP消費ダウン スキルパーツ限定。精神コマンドの消費SPを20%軽減。

専用技能

名称 効果
ニュータイプ 命中率・回避率が上昇し、ファンネル系武器の射程が伸びる。
Lv7とLv8では射程+1、Lv9では射程+2される。レベルが高いほど命中・回避の補正が強い。
他のスパロボでは強化人間が弱く調整されることもあるが、本作では差が無い。
強化人間
リベンジ 敵幹部のレモン専用。反撃時の最終ダメージ+20%。
2回行動 敵幹部のヴィンデル専用。自軍フェイズに2回分の移動等が可能。

援護攻撃・援護防御

援護攻撃

1. 援護を受ける側と隣接している
2. 援護回数が残っている
3. 援護を受ける側のいる地形へ入れる
4. 同じ敵を攻撃可能
5. 未行動状態
6. 

1ターンにLvと同じ回数だけ発動可能で、Lvに応じて命中率に補正が入る。敵の反撃は受けないが、ダメージは75%に減る。

「覚醒」や「再動」で行動回数を増やしても援護攻撃回数は増やせない。また、合体攻撃は選べない。

L4到達

プルは隠しパイロット。また、バニング、プル、ノインはエースボーナスで援護攻撃が強化される。

取得者 搭乗機
乗りかえ
必中 集中
コウ 宇宙世紀系 ×
バニング 宇宙世紀系 ×
クワトロ 宇宙世紀系 ×
プル 宇宙世紀系 ×
ヒイロ ウイングガンダムゼロ ×
トロワ ガンダムヘビーアームズ改 ×
ノイン トーラス ×
鉄也 マジンガー系 ×
男主人公 主人公機 ×
女主人公 主人公機 ×

L3まで

キリカは隠しパイロット。

取得者 搭乗機
乗りかえ
必中 集中
ケーラ 宇宙世紀系 ×
勝平 ザンボット3 ×
キリカ マジンガー系 ×

L2まで

取得者 搭乗機
乗りかえ
必中 集中 補足
ルー 宇宙世紀系 × -
アキト エステバリス × -
ヒカル エステバリス × -
イズミ エステバリス 必中は終盤

援護防御

1. 援護を受ける側と隣接している
2. 援護回数が残っている
3. 援護を受ける側のいる地形へ入れる
4. 耐えるHP残量

1ターンにLvと同じ回数だけ発動可能。「不屈」は無効だが、「鉄壁」やシールド防御に各種バリアは有効。

L4到達

宇宙世紀系や万丈はシールド防御を覚えていないので、スキルパーツで付与する必要がある。また、バリアは元から搭載している(=強化パーツ無し)ユニットを対象にしている。

プルツーは隠しパイロット。バニング、プルツー、ノインはエースボーナスで援護攻撃が強化される。

取得者 搭乗機
乗りかえ
鉄壁 バリア
シロー 宇宙世紀系 ×
バニング 宇宙世紀系 ×
ジュドー 宇宙世紀系 ×
プルツー 宇宙世紀系 ×
甲児 マジンガー系 × ×
ジュン マジンガー系 × × ×
ミチル ゲッターロボ系 × × ×
鉄甲鬼 ゲッターロボ系 × × ×
ノイン トーラス × × ×
万丈 ダイターン3 × ×
九十九 ダイテツジン × ×
ブライト ラー・カイラム × × ×
ユリカ ナデシコ × ×

L3まで・L2まで

宇宙世紀系や万丈と同様、カトルはシールド防御を加入時に覚えていない。

取得者 搭乗機
乗りかえ
鉄壁 バリア
ルビーナ
(L3まで)
マジンガー系 × ×
デュオ
(L2まで)
ガンダムデスサイズヘル × × ×
カトル
(L2まで)
ガンダムサンドロック改 × ×
豹馬
(L2まで)
コン・バトラーV × ×
コン・バトラーV
(カスタムボーナス取得)
×

切り払い

 

取得者 搭乗機・乗りかえ 加入 乗りかえによる
コンボ無効の恐れ
アムロ 宇宙世紀系 序盤
クワトロ 宇宙世紀系 中盤
カミーユ 宇宙世紀系 序盤
ジュドー 宇宙世紀系 終盤
セイラ 宇宙世紀系 序盤スポット
ララァ 宇宙世紀系 序盤(隠し要素)
ファ 宇宙世紀系 序盤
フォウ 宇宙世紀系 中盤(隠し要素)
ロザミア 宇宙世紀系 中盤(隠し要素)
ルー 宇宙世紀系 終盤
シロー 宇宙世紀系 序盤
アイナ 宇宙世紀系 序盤
ケーラ 宇宙世紀系 中盤
コウ 宇宙世紀系 序盤
バニング 宇宙世紀系 序盤
ノリス 宇宙世紀系 終盤(隠し要素)
プル 宇宙世紀系 終盤(隠し要素)
プルツー 宇宙世紀系 終盤(隠し要素)
ヒイロ ガンダムW系 序盤
デュオ ガンダムW系 序盤
トロワ ガンダムW系 序盤
カトル ガンダムW系 序盤
五飛 ガンダムW系 序盤
ゼクス ガンダムW系 序盤
ヒルデ ガンダムW系 序盤
ノイン ガンダムW系 序盤
トレーズ ガンダムW系 序盤スポット / 終盤
甲児 マジンガー系 序盤
鉄也 マジンガー系 序盤
ボス マジンガー系 序盤
シロー マジンガー系 序盤
さやか マジンガー系 序盤
ジュン マジンガー系 序盤
マリア マジンガー系 序盤
ひかる マジンガー系 序盤
ゴウ ゲッターチーム系 序盤
竜馬 ゲッターチーム系 中盤
ガムリン マクロス系 序盤
金竜 マクロス系 中盤
ドッカー マクロス系 中盤
ミリア マクロス系 序盤スポット / 終盤
マックス マクロス系 終盤
タケル ガイヤー
ゴッドマーズ
序盤 ×
マーグ ガイヤー
ゴッドマーズ
終盤 ×
剣人 ダルタニアス
アトラウス
序盤 ×
ガスコン ガスコン専用ロボ 中盤 ×
省吾 ガーランド
プロトガーランド
中盤 ×
B・D ザーメ=ザウ 中盤 ×
シュワルツ ステルバー 序盤 ×
シビル シビル 終盤(隠し要素) ×
男主人公 主人公機 序盤 ×
女主人公 主人公機 序盤 ×
グラキエース ファービュラリス 中盤
男主人公のみ
 なおかつ隠し要素
×
ウェントス ストゥディウム 中盤
女主人公のみ
 なおかつ隠し要素
×

その他の技能

シールド防御

標準で覚えるのは以下の4名のみ。スキルパーツは全7個のうち、最初の1個が手に入る第4話は注意しないと取り損ねる。

取得者 搭乗機・乗りかえ 加入
アムロ 宇宙世紀系 序盤
ケーン ドラグナー1型 序盤
ゼクス トールギスIII 序盤スポット/ 中盤
ノリス 宇宙世紀系 終盤(隠し要素)

カウンター

※印は技量が並以下なので、カウンターを活かそうとするなら要強化。

スキルパーツで付与しても何故か発動しない。

取得者 搭乗機・乗りかえ 加入
※主人公 主人公機 序盤
※隼人 ゲッター2
ゲッターライガー
真・ゲッター2
序盤
一矢 ダイモス 序盤
ドモン シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
序盤
チボデー ガンダムマックスター 序盤
ジョルジュ ガンダムローズ 序盤
サイ・サイシー ドラゴンガンダム 序盤
アルゴ ボルトガンダム 序盤
※リョーコ エステバリス 序盤
※ガイ エステバリス 序盤
(隠し要素)
※デュオ ガンダムデスサイズヘル 序盤スポット
/ 中盤
ゼクス トールギスIII 序盤スポット
/ 中盤
シュバルツ ガンダムシュピーゲル 序盤スポット
アレンビー ノーベルガンダム 中盤
(隠し要素)
東方不敗 マスターガンダム 中盤
(隠し要素)
ノリス 宇宙世紀系 終盤
(隠し要素)
※マイヨ ファルゲン・マッフ 終盤
(隠し要素)

ヒット&アウェイ

他のスパロボでは修理や補給も対象なこともあるが、本作では対象外。スキルパーツは中盤になってようやく1個、終盤で2個が手に入る。

取得者 搭乗機・乗りかえ 加入
セイラ 宇宙世紀系 序盤スポット
アイナ 宇宙世紀系 序盤
ノイン トーラス 序盤
ライト ドラグナー3型 序盤
ジャック テキサスマック 序盤
ミユキ ゲッターロボ系 序盤(隠し要素)
クワトロ 宇宙世紀系 中盤
マリア マジンガー系 中盤
胡蝶鬼 ゲッターロボ系
 / メカ胡蝶鬼
中盤(隠し要素)
風雲再起 (パイロットと同名) 中盤(隠し要素)

書き込み

最新を表示する