ユニット運用:その他のGガンダム
目次
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ライジングガンダム(レイン)
加入話1:鍛えよ、勝つために / ネオ・ホンコン、炎上(スポット参戦1話目)
加入話2:勝利者たちの挽歌 / 魂の扉(スポット参戦2話目)
加入話3:君を永遠に愛してる / (再加入・デビル機動要塞ルート)
加入話4:あなたがいて、私がいる / (再加入・マリーメイア軍ルート)
性格:弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
カスタムボーナス:修理機能追加
エースボーナス:SP+20、出撃時気力+15
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ライジングガンダム
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空B+A=B 陸A+A=A 海B+B=B 宇A+A=A |
| HP | 5500 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 110 |
| 装甲 | 1400 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | 〇 |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| マシンキャノン | |||||
| 1800 | 射 | 1-3 | 10発 | +5 | +10 |
| ビームマシンガン | |||||
| 2600 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| 格闘 | |||||
| 2700 | 格・接・P | 1-2 | - | +10 | +10 |
| ヒートナギナタ | |||||
| 3100 | 格・接・P | 1 | - | +5 | +20 |
| ライジングアロー(気力110) | |||||
| 3900 | 射 | 3-7 | EN20 | +15 | +20 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| マシンキャノン | A | A | B | A |
| ビームマシンガン | A | A | - | A |
| 格闘 | A | A | A | A |
| ヒートナギナタ | A | A | B | A |
| ライジングアロー | A | A | B | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→0 | ,000 |
| EN(10) | 0→ | ,000 |
| 運動性(10) | → | ,000 |
| 装甲(10) | 0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
レイン
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 必中 | 10 | 1 |
| 愛 | 60 | 1 |
| 激励 | 60 | 1 |
| 献身 | 25 | 25 |
| 熱血 | 35 | 30 |
| 補給 | 60 | 34 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +1 |
| 自分の攻撃が当たる | ±0 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 23 |
| L5 | × |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| ガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 19 |
| L4 | 25 |
| L5 | × |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ノーベルガンダム(アレンビー)
加入話1:操り人形たち / マリオネット(スポット参戦)
加入話2:勝利者たちの挽歌 / 魂の扉(正式加入)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
カスタムボーナス:飛行可能、武器の空適応A
エースボーナス:SP+30、出撃時気力+10
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ノーベルガンダム
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空B+A=B 陸A+A=A 海B+B=B 宇A+A=A |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 00 | 格・接・P | 1 | - | +15 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 00 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| (気力110) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→0 | ,000 |
| EN(10) | 0→ | ,000 |
| 運動性(13) | →→ | ,000 |
| 装甲(8) | 0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
アレンビー
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| カウンター | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
マスターガンダム(東方不敗)
加入話1:1(ルート)
加入話2:1(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
カスタムボーナス:HP回復(小)追加
エースボーナス:気力上限200
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
マスターガンダム / マスターガンダム(風雲)
ユニット性能
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| マスターガンダム (合体前) |
-陸--- | 空B+A=B 陸A+A=A 海B+B=B 宇A+A=A |
| マスターガンダム(風雲) (合体後) |
空陸--- | 空A+A=A 陸A+A=A 海B+B=B 宇A+A=A |
| 項目 | 合体前 / 合体後 |
|---|---|
| パーツスロット | 1 / 2 |
| 移動力 | 5 / 7 |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
合体前の武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
合体後の武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | |||||
| 00 | 射・P | 1-2 | 20発 | +30 | -20 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| ビーム・サーベル | |||||
| 00 | 格・接・P | 1 | - | +15 | ±0 |
| ビーム・ライフル | |||||
| 00 | 射・P・B | 1-4 | 8発 | ±0 | +10 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| (MAP・気力130) | |||||
| 00 | 射格・接・P・B | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| バルカン砲 | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| ビーム・ライフル | A | A | - | A |
| ビーム・サーベル | A | A | B | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | A | A |
| - | A | A | B | A |
| - | A | A | C | A |
| - | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→0→0 | ,000 |
| EN() | 0→→ | ,000 |
| 運動性() | →→ | ,000 |
| 装甲() | 0→0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
東方不敗
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| カウンター | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
風雲再起
加入話1:1(ルート)
加入話2:1(ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
カスタムボーナス:強化パーツ最大装備数+1
エースボーナス:「補給」SP45
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット
ユニット性能
| パーツスロット | 1 |
| 移動力 | 8 |
| 移動タイプ | 空陸--- |
| 地形適応 | 空A+A=A 陸A+A=A 海B+C=C 宇A+A=A |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||
| 00 | 格・接・P | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| - | |||||
| 00 | 格・接・P | - | EN-発 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| - | A | A | A | A |
| - | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→0→0 | ,000 |
| EN() | 0→→ | ,000 |
| 運動性() | →→ | ,000 |
| 装甲() | 0→0→0 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
| - | 0→0→0 |
パイロット
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 特殊技能 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| ヒット&アウェイ | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |

