スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

ユニット運用:シャッフル同盟

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:Gガンダム&ガンダムW

ユニット運用:その他のGガンダム

ユニット運用:ガンダムW

ユニット運用:戦艦ユニット

共通の能力や仕様

ドモン以外の4人は、第8話「動き出す悪魔 / シャッフルの紋章」にて地上ルートを選ぶと、マップ攻略中に味方増援として出現、クリア後にそのまま参入する。宇宙ルートを選ぶと合流直後の第13話「現れた「影」 / シャドウミラー」から出撃可能。

全員がカウンターを所持。

シャイニングガンダム / ゴッドガンダム(ドモン)

シャイニングガンダム

加入話:二人の艦長 / ロンド・ベルVSナデシコ
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ -陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

ゴッドガンダム

加入話:鍛えよ、勝つために / ネオホンコン、炎上
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ 空-陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

ドモン

加入話:二人の艦長 / ロンド・ベルVSナデシコ
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 15 1
ひらめき 10 1
集中 15 -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 優秀高並低劣悪
射撃 - 優秀高並低劣悪
技量 - 優秀高並低劣悪
防御 - 優秀高並低劣悪
回避 - 優秀高並低劣悪
命中 - 優秀高並低劣悪
SP - 優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
その他 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
援護攻撃 - - × ×
援護防御 1 - × ×
切り払い 1 - - ×
シールド防御 1 - - ×
底力 1 - - ×
インファイト 1 - - ×
ガンファイト 1 - - ×
カウンター
ヒット&アウェイ
闘争心

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ガンダムマックスター(チボデー)

ガンダムマックスター

カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ -陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

チボデー

性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:5
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 15 1
ひらめき 10 1
集中 15 -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 優秀高並低劣悪
射撃 - 優秀高並低劣悪
技量 - 優秀高並低劣悪
防御 - 優秀高並低劣悪
回避 - 優秀高並低劣悪
命中 - 優秀高並低劣悪
SP - 優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
その他 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
シールド防御 1 - - ×
底力 1 - - ×
インファイト 1 - - ×
カウンター

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ガンダムローズ(ジョルジュ)

ガンダムローズ

カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ -陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
サーベル
00 格・接・P - -EN発 ±0 +-
ローゼス
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
ローゼス(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

ジョルジュ

性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:4
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 15 1
ひらめき 10 1
集中 15 -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 優秀高並低劣悪
射撃 - 優秀高並低劣悪
技量 - 優秀高並低劣悪
防御 - 優秀高並低劣悪
回避 - 優秀高並低劣悪
命中 - 優秀高並低劣悪
SP - 優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
その他 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
切り払い 1 - - ×
底力 1 - - ×
インファイト 1 - - ×
ガンファイト 1 - - ×
カウンター
闘争心

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)

ドラゴンガンダム

カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ -陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

サイ・サイシー

性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:4
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 15 1
ひらめき 10 1
集中 15 -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 優秀高並低劣悪
射撃 - 優秀高並低劣悪
技量 - 優秀高並低劣悪
防御 - 優秀高並低劣悪
回避 - 優秀高並低劣悪
命中 - 優秀高並低劣悪
SP - 優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
その他 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
切り払い 1 - - ×
底力 1 - - ×
インファイト 1 - - ×
カウンター
闘争心

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ボルトガンダム(アルゴ)

ボルトガンダム

カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ -陸---
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い

武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 ±0 +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- ±0
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

アルゴ

性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:6
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 15 1
ひらめき 10 1
集中 15 -
- - -
- - -
- - -

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 優秀高並低劣悪
射撃 - 優秀高並低劣悪
技量 - 優秀高並低劣悪
防御 - 優秀高並低劣悪
回避 - 優秀高並低劣悪
命中 - 優秀高並低劣悪
SP - 優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 -
L3 -
L4 -
L5 -
L6 -
L7 ×
L8 ×
L9 ×
その他 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
切り払い 1 - - ×
底力 1 - - ×
インファイト 1 - - ×
カウンター
闘争心

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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