ユニット運用:エステバリス
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共通の能力や仕様
各ユニットの命名法則は「エステバリス」+「?戦」+「パイロット」となっている。性能差としては以下の通り。アキト機はディストーションパンチ、ガイ機は全武器の名称が他と違うものの、性能差には直接関係ない。
1) リョーコ機:ラピッド・ライフルの攻撃力が200低い
2) ヒカル機:ラピッド・ライフルが射程1長い(移動後1-5)
3) イズミ機:ラピッド・ライフルが射程1長い(移動後1-5)
4) アカツキ機:ユニット性能が少し高く、パイロットもガンファイト持ち
5) ガイ機:ラピッド・ライフルの攻撃力が100低く、代わりにディストーションアタックが100高い
パイロットごとの加入話は3人娘、アキトとガイ、アカツキで異なるが時期は近い。以下はいずれも宇宙ルートなので、地上ルートの場合は第13話で合流。
1) 3人娘:すれ違う宇宙 / デラーズ・フリート(クリア後)
2) アキトとガイ:悪夢の閃光 / アトミック・バズーカ(味方増援)
3) アカツキ:悪夢の閃光 / アトミック・バズーカ(クリア後)
パイロット側の地形適応は全て同じ。また、カスタムボーナスは「機体の地形適応「?」を1段階上げる」。
| 項目 | 空戦 | 0G戦 | 砲戦 | 月面 |
|---|---|---|---|---|
| 空適応 | A | B | D | A |
| 陸適応 | B | B | A | A |
| 海適応 | C | A | C | C |
| 宇適応 | C | A | A | A |
| マップ兵器 | × | × | 〇 | × |
| 合体攻撃 | 〇 | 〇 | × | × |
| 合体攻撃以外の バリア貫通武器 |
〇 | 〇 | × | × |
ユニット
空戦フレーム / 0G戦フレーム
ユニット性能
| 形態 | 移動タイプ | 地形適応 |
|---|---|---|
| 空戦フレーム | 空陸--- | 空A+A=A 陸B+A=B 海C+B=C 宇C+A=B |
| 0G戦フレーム | ----宇 | 空B+A=B 陸B+A=B 海A+B=B 宇A+A=A |
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 7 |
| HP | 3500 |
| EN | 100 |
| 運動性 | 90 |
| 装甲 | 1200 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | 〇 |
武器性能
| 属性 (P除く) |
EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|
| ミサイルポッド(空戦フレームのみ) | |||
| 射 | 6発 | +5 | ±0 |
| ワイヤード・フィスト(0G戦フレームのみ) | |||
| 格 | EN10 | +10 | +10 |
| イミディエット・ナイフ | |||
| 格・接 | - | +15 | ±0 |
| ラピッド・ライフル | |||
| 射 | EN10 | ±0 | ±0 |
| フィールドランサー(貫通・気力110) | |||
| 格・接 | EN20 | +10 | +10 |
| ディストーションパンチ(気力110) | |||
| 格・接 | EN40 | +20 | +20 |
| 武器(右記以外の差異) | 攻撃力(P・射程) | ||
|---|---|---|---|
| アキト | ガイ | アカツキ | |
| ミサイルポッド (アカツキのみ+2発) |
1800 (P1-3) |
00 (1-3) |
2000 (P1-3) |
| ワイヤード・フィスト | 2500 (P1-3) |
00 (1-3) |
00 (P1-3) |
| イミディエット・ナイフ | 2600 (P1-2) |
00 (1-3) |
2700 (P1-2) |
| ラピッド・ライフル | 2700 (P1-4) |
00 (1-3) |
2900 (P1-4) |
| フィールドランサー | 3100 (P1) |
00 (1-3) |
3300 (P1) |
| ディストーションパンチ | 3500 (P1) |
00 (1-3) |
3500 (P1) |
| 武器(右記以外の差異) | 攻撃力(P・射程) | ||
|---|---|---|---|
| リョーコ | ヒカル | イズミ | |
| ミサイルポッド | 1800 (P1-3) |
1800 (1-3) |
1800 (1-3) |
| ワイヤード・フィスト | 2700 (P1-4) |
2500 (P1-3) |
1800 (P1-3) |
| イミディエット・ナイフ | 2600 (P1-2) |
2600 (P1-2) |
2500 (P1-2) |
| ラピッド・ライフル | 2500 (P1-4) |
2600 (P1-4) |
2600 (P1-5) |
| フィールドランサー | 3100 (P1) |
3000 (P1) |
3000 (P1) |
| ディストーションパンチ | 3500 (P1) |
3400 (P1) |
3300 (P1) |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイルポッド | A | A | A | A |
| ワイヤード・フィスト | A | A | B | A |
| イミディエット・ナイフ | A | A | A | A |
| ラピッド・ライフル | A | A | B | A |
| フィールドランサー | A | A | A | A |
| ディストーションアタック | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 4500→5500 | 110,000 |
| EN(8) | 150→195 | 18,000 |
| 運動性(8) | 115→130 | 125,000 |
| 装甲(8) | 1450→1700 | 116,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ラピッド・ライフル | 3300→4300→5800 |
| フィールドランサー | 3700→4700→6200 |
| ディストーションアタック | 4100→5100→6600 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
砲戦フレーム
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 5 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空D+A=C 陸A+A=A 海C+B=C 宇A+A=A |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 70 |
| 装甲 | 1600 |
| サイズ | S |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル | |||||
| 2700 | 射・P | 2-4 | 6発 | +30 | ±0 |
| 120mmカノン(MAP・気力120) | |||||
| 3100 | 射 | 1-6 | 3発 | -10 | ±0 |
| 120mmカノン | |||||
| 3400 | 射 | 3-7 | EN10 | ±0 | +10 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイル | A | A | A | A |
| 120mmカノン | A | A | B | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→0 | ,000 |
| EN() | 0→ | ,000 |
| 運動性() | →110 | ,000 |
| 装甲() | 0→2100 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ミサイル | 0→0→5800 |
| 120mmカノン(MAP) | 0→0→5400 |
| 120mmカノン(通常) | 0→0→6500 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
月面フレーム
ユニット性能
| パーツスロット | 2 |
| 移動力 | 8 |
| 移動タイプ | 空陸--宇 |
| 地形適応 | 空A+A=A 陸A+A=A 海C+B=C 宇A+A=A |
| HP | 5000 |
| EN | 200 |
| 運動性 | 100 |
| 装甲 | 12000 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル | |||||
| 2600 | 射・P | 1-4 | 8発 | +5 | ±0 |
| レールガン | |||||
| 3400 | 射 | 2-6 | EN30 | ±0 | +10 |
| 対艦ミサイル | |||||
| 4000 | 射 | 2-7 | 2発 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイル | A | A | A | A |
| レールガン | A | A | - | A |
| 対艦ミサイル | A | A | A | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP() | 0→7000 | ,000 |
| EN() | 0→295 | ,000 |
| 運動性() | →140 | ,000 |
| 装甲() | 0→1700 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ミサイル | 0→0→5700 |
| レールガン | 0→0→6500 |
| 対艦ミサイル | 0→0→7100 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
パイロット
アキト
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:マップクリア時に「火星丼」を1つ入手
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| ひらめき | 10 | 1 |
| 集中 | 15 | 1 |
| 加速 | 5 | 12 |
| 突撃 | 20 | 16 |
| 熱血 | 40 | 23 |
| 覚醒 | 60 | 28 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | ±0 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | ±0 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 20 |
| L3 | 30 |
| L4 | 35 |
| L5 | 40 |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 切り払い | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 18 |
| L4 | 22 |
| L5 | 30 |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 18 | 24 | × | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
リョーコ
性格:超強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:命中率+10%、回避率+10%
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 熱血 | 40 | 1 |
| 気合 | 35 | 1 |
| ド根性 | 35 | 1 |
| 集中 | 15 | 12 |
| ひらめき | 10 | 18 |
| 激励 | 60 | 25 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +2 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +2 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +2 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 20 |
| L5 | 30 |
| L6 | × |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 切り払い | 1 | 1 | 30 | × |
| カウンター | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ヒカル
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:「幸運」SP25
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 幸運 | 30→25 | 1 |
| 集中 | 15 | 1 |
| かく乱 | 30 | 1 |
| 応援 | 20 | 15 |
| 熱血 | 40 | 22 |
| 不屈 | 10 | 28 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | +1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | 1 | 1 | × | × |
| 切り払い | 1 | 20 | × | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
イズミ
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:「脱力」SP25
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| てかげん | 10 | 1 |
| 脱力 | 35→25 | 1 |
| 集中 | 10 | 1 |
| ひらめき | 10 | 15 |
| 熱血 | 40 | 20 |
| 必中 | 20 | 26 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | - | - | × | × |
| 援護防御 | 1 | - | × | × |
| 切り払い | 1 | - | - | × |
| シールド防御 | 1 | - | - | × |
| 底力 | 1 | - | - | × |
| インファイト | 1 | - | - | × |
| ガンファイト | 1 | - | - | × |
| カウンター | ||||
| ヒット&アウェイ | ||||
| 闘争心 | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
アカツキ
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | - | - | × | × |
| 援護防御 | 1 | - | × | × |
| 切り払い | 1 | - | - | × |
| シールド防御 | 1 | - | - | × |
| 底力 | 1 | - | - | × |
| インファイト | 1 | - | - | × |
| ガンファイト | 1 | - | - | × |
| カウンター | ||||
| ヒット&アウェイ | ||||
| 闘争心 | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ガイ
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
| - | - | - |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | ctf+3y+1 |
| 自分の攻撃が当たる | c+2tf+1y±0 |
| 自分の攻撃が外れる | cy-1t+1f±0 |
| 敵の攻撃を受ける | c+2tfy+1 |
| 敵の攻撃を避ける | ct+1fy±0 |
| 味方が墜とされる | c+2t+1f±0y-1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
特殊技能
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| 底力ニュータイプ強化人間切り払いシールド防御インガンファイト | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | - |
| L3 | - |
| L4 | - |
| L5 | - |
| L6 | - |
| L7 | × |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護攻撃 | - | - | × | × |
| 援護防御 | 1 | - | × | × |
| 切り払い | 1 | - | - | × |
| シールド防御 | 1 | - | - | × |
| 底力 | 1 | - | - | × |
| インファイト | 1 | - | - | × |
| ガンファイト | 1 | - | - | × |
| カウンター | ||||
| ヒット&アウェイ | ||||
| 闘争心 | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |

