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精神コマンドの一覧と解説
精神コマンド取得表:ゲッターロボ系
ユニット運用:その他のゲッターロボ系
ユニット運用:戦艦ユニット
ユニット
ゲッター1 / 2 / 3
加入話1:アンダーカバー(女主人公スーパー系ルート)
加入話2:不協和音(男主人公スーパー系ルート)
加入話3:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(リアル系ルート)
加入話4:燃える友情 / 集う「G」(ゲッター1の1人乗り仕様)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
SSMLL |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
ゲッター1 |
空陸 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
ゲッター2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
ゲッター3 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
ゲッター1の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
ゲッター2の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
ゲッター3の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
HP() |
0→0→0 |
,000 |
EN() |
0→→ |
,000 |
運動性() |
→→ |
,000 |
装甲() |
0→0→0 |
,000 |
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい |
改造段階 5→10→フル |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
ゲッタードラゴン / ライガー / ポセイドン
加入話1:燃える友情 / 集う「G」
加入話2:父と子の絆 / 父よ、我が子よ(ゲッタードラゴンの1人乗り仕様)
カスタムボーナス:
特記事項1:3人乗りが使えるのは第28話まで
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空陸水宇ホバー地 |
地形適応 |
空 陸 海 宇 |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
SSMLL |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
形態1 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
形態2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
形態2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
ゲッタードラゴンの武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
ゲッターライガーの武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
ゲッターポセイドンの武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
HP() |
0→0→0 |
,000 |
EN() |
0→→ |
,000 |
運動性() |
→→ |
,000 |
装甲() |
0→0→0 |
,000 |
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい |
改造段階 5→10→フル |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
真・ゲッター1 / 2 / 3
加入話:地底城強襲 / 地底城直上決戦
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
パーツスロット |
- |
移動力 |
- |
移動タイプ |
空陸水宇ホバー地 |
地形適応 |
空 陸 海 宇 |
HP |
00 |
EN |
0 |
運動性 |
0 |
装甲 |
00 |
サイズ |
SSMLL |
シールド防御 |
〇 / × |
切り払い |
〇 / × |
形態 |
移動タイプ |
地形適応 |
形態1 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
形態2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
形態2 |
空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 |
空 / 陸 / 海 / 宇 |
真・ゲッター1の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
真・ゲッター2の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
真・ゲッター3の武器性能
威力 |
属性 |
射程 |
EN・弾 |
命中率 |
CT率 |
バルカン砲 |
00 |
射・P |
1-2 |
20発 |
+30 |
-20 |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
(MAP・気力130) |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
- |
00 |
射格・接・P・B |
- |
-EN発 |
+- |
+- |
武器 |
空 |
陸 |
海 |
宇 |
バルカン砲 |
A |
A |
A |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
ビーム・ライフル |
A |
A |
- |
A |
ビーム・サーベル |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
B |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
- |
A |
A |
C |
A |
改造
項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
HP() |
0→0→0 |
,000 |
EN() |
0→→ |
,000 |
運動性() |
→→ |
,000 |
装甲() |
0→0→0 |
,000 |
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい |
改造段階 5→10→フル |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
- |
0→0→0 |
推奨編成
パイロット:(標準パイロット) |
補足 |
パイロット: |
補足 |
パイロット: |
補足 |
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
補足 |
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
補足 |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
パイロット
竜馬・隼人・武蔵
加入話1:アンダーカバー(女主人公スーパー系ルート)
加入話2:不協和音(男主人公スーパー系ルート)
加入話3:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(リアル系ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:いずれも0
エースボーナス:
特記事項1:第15話に武蔵が離脱(弁慶と入れ替わり)
特記事項2:条件を満たすと武蔵が乗りかえ対応で再加入
精神コマンド
コマンド(取得Lv) |
竜馬(SP:) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
隼人(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
武蔵(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
気力の上下
行動・事象 |
気力 |
自分が敵を撃墜 |
ctf+3y+1 |
自分の攻撃が当たる |
c+2tf+1y±0 |
自分の攻撃が外れる |
cy-1t+1f±0 |
敵の攻撃を受ける |
c+2tfy+1 |
敵の攻撃を避ける |
ct+1fy±0 |
味方が墜とされる |
c+2t+1f±0y-1 |
竜馬の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
隼人の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
武蔵の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |
竜馬・隼人・弁慶
加入話:燃える友情 / 集う「G」
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:いずれも0
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
コマンド(取得Lv) |
竜馬(SP:) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
隼人(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
弁慶(SP:30) |
- |
() |
() |
() |
() |
() |
気力の上下
行動・事象 |
気力 |
自分が敵を撃墜 |
ctf+3y+1 |
自分の攻撃が当たる |
c+2tf+1y±0 |
自分の攻撃が外れる |
cy-1t+1f±0 |
敵の攻撃を受ける |
c+2tfy+1 |
敵の攻撃を避ける |
ct+1fy±0 |
味方が墜とされる |
c+2t+1f±0y-1 |
竜馬の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
隼人の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
弁慶の能力値・地形適応・特殊技能
能力 |
数値 |
自軍の平均と比べて |
格闘 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
射撃 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
防御 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
技量 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
回避 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
命中 |
- |
超優秀高並低劣悪 |
SP |
- |
超優秀高並低劣悪 |
地形適応
特殊技能
底力 Lv |
取得レベル |
1 |
1 |
2 |
- |
3 |
- |
4 |
- |
5 |
- |
6 |
- |
7 |
- |
8 |
× |
9 |
× |
その他 |
取得レベル (Lv1→Lv2→Lv3) |
援護攻撃 |
- |
- |
× |
援護防御 |
1 |
- |
× |
指揮 |
1 |
- |
× |
コンボ |
1 |
- |
× |
カウンター |
ヒット&アウェイ |
推奨編成
ユニット:(標準ユニット) |
補足 |
ユニット: |
補足 |
ユニット: |
補足 |
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
補足 |
強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
補足 |
スキルパーツ:SP関連 |
長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
随伴するユニット: |
補足 |
その他:運用上の注意 |
補足 |