スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

ユニット運用:竜馬・隼人・武蔵・弁慶

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精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:ゲッターロボ系

ユニット運用:その他のゲッターロボ系

ユニット運用:戦艦ユニット

ユニット

ゲッター1 / 2 / 3

加入話1:アンダーカバー(女主人公スーパー系ルート)
加入話2:不協和音(男主人公スーパー系ルート)
加入話3:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(リアル系ルート)
加入話4:燃える友情 / 集う「G」(ゲッター1の1人乗り仕様)
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ SSMLL
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
形態 移動タイプ 地形適応
ゲッター1 空陸 空 / 陸 / 海 / 宇
ゲッター2 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
ゲッター3 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇

ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

ゲッタードラゴン / ライガー / ポセイドン

加入話1:燃える友情 / 集う「G」
加入話2:父と子の絆 / 父よ、我が子よ(ゲッタードラゴンの1人乗り仕様)
カスタムボーナス:
特記事項1:3人乗りが使えるのは第28話まで
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ 空陸水宇ホバー地
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ SSMLL
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
形態 移動タイプ 地形適応
形態1 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
形態2 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
形態2 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇

ゲッタードラゴンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

ゲッターライガーの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

ゲッターポセイドンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

真・ゲッター1 / 2 / 3

加入話:地底城強襲 / 地底城直上決戦
カスタムボーナス:
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

ユニット性能

パーツスロット -
移動力 -
移動タイプ 空陸水宇ホバー地
地形適応


HP 00
EN 0
運動性 0
装甲 00
サイズ SSMLL
シールド防御 〇 / ×
切り払い 〇 / ×
形態 移動タイプ 地形適応
形態1 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
形態2 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇
形態2 空 / 水 / 陸 / ホバー / 地 空 / 陸 / 海 / 宇

真・ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

真・ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

真・ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
バルカン砲
00 射・P 1-2 20発 +30 -20
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
(MAP・気力130)
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
-
00 射格・接・P・B - -EN発 +- +-
武器
バルカン砲 A A A A
- A A B A
ビーム・ライフル A A - A
ビーム・サーベル A A B A
- A A B A
- A A C A
- A A C A

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びやすい伸びは普通やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0
- 0→0→0

推奨編成

パイロット:(標準パイロット)
補足
パイロット:
補足
パイロット:
補足
強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系
スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20%
補足
武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S]
補足
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

パイロット

竜馬・隼人・武蔵

加入話1:アンダーカバー(女主人公スーパー系ルート)
加入話2:不協和音(男主人公スーパー系ルート)
加入話3:「男らしく」でいこう / 【機動戦艦ナデシコ】(リアル系ルート)
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:いずれも0
エースボーナス:
特記事項1:第15話に武蔵が離脱(弁慶と入れ替わり)
特記事項2:条件を満たすと武蔵が乗りかえ対応で再加入

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
竜馬(SP:)
- () () () () ()
隼人(SP:30)
- () () () () ()
武蔵(SP:30)
- () () () () ()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

竜馬の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

隼人の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

武蔵の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

竜馬・隼人・弁慶

加入話:燃える友情 / 集う「G」
性格:超強気普通弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:いずれも0
エースボーナス:
特記事項1:
特記事項2:

精神コマンド

コマンド(取得Lv)
竜馬(SP:)
- () () () () ()
隼人(SP:30)
- () () () () ()
弁慶(SP:30)
- () () () () ()

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 ctf+3y+1
自分の攻撃が当たる c+2tf+1y±0
自分の攻撃が外れる cy-1t+1f±0
敵の攻撃を受ける c+2tfy+1
敵の攻撃を避ける ct+1fy±0
味方が墜とされる c+2t+1f±0y-1

竜馬の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

隼人の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

弁慶の能力値・地形適応・特殊技能

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 - 超優秀高並低劣悪
射撃 - 超優秀高並低劣悪
防御 - 超優秀高並低劣悪
技量 - 超優秀高並低劣悪
回避 - 超優秀高並低劣悪
命中 - 超優秀高並低劣悪
SP - 超優秀高並低劣悪

地形適応

ABC
ABC
ABC
ABC

特殊技能

底力 Lv 取得レベル
1 1
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 ×
9 ×
その他 取得レベル
(Lv1→Lv2→Lv3)
援護攻撃 - - ×
援護防御 1 - ×
指揮 1 - ×
コンボ 1 - ×
カウンター
ヒット&アウェイ

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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