スーパーロボット大戦Aポータブル攻略ゴリラwiki

スーパーロボット大戦Aポータブル(A PORTABLE)の攻略情報を取り扱っています。

ユニット運用:ゲッターチーム3人組

関連リンク

精神コマンドの一覧と解説

精神コマンド取得表:ゲッターロボ系

ユニット運用:その他のゲッターロボ系

ユニット運用:その他の艦載ユニット

ユニット運用:戦艦ユニット

特記事項

加入話1:アンダーカバー(女主人公スーパー系ルート)
加入話2:不協和音(男主人公スーパー系ルート)
加入話3:「男らしく」でいこう / 機動戦艦ナデシコ(リアル系ルート)
カスタムボーナス:攻撃後に変形可能
特記事項1:分身に近い「オープンゲット」を搭載
特記事項2:ゲッター2は分身と同じ「ゲッタービジョン」を搭載
特記事項3:「」は半減

加入話1:燃える友情 / 集う「G」
カスタムボーナス:攻撃後に変形可能
特記事項1:3人乗りが使えるのは第28話まで
特記事項2:「」は半減

加入話:地底城強襲 / 地底城直上決戦
カスタムボーナス:攻撃後に変形可能
特記事項1:
特記事項2:「」は半減

気力の上下

行動・事象 気力
自分が敵を撃墜 +3
自分の攻撃が当たる +2
自分の攻撃が外れる -1
敵の攻撃を受ける +2
敵の攻撃を避ける +1
味方が墜とされる +2

ユニット

ゲッター1 / 2 / 3

ユニット性能

形態 移動タイプ 地形適応
ゲッター1
(変形前)
空陸--- 空A+A=A
陸B+B=B
海C+D=D
宇A+A=A
ゲッター2
(変形後1)
-陸-地- 空B+D=C
陸A+A=A
海C+D=D
宇A+A=A
ゲッター3
(変形後2)
-陸海-- 空B+D=C
陸A+A=A
海S+A=S
宇B+B=B
項目 変形前 / 変形後1
/ 変形後2
パーツスロット 3
移動力 6 / 8 / 5
HP 4500
EN 130
運動性 65 / 85 / 60
装甲 1300 / 1200 / 1400
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い ×

ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
トマホークブーメラン
2700 格・P 1-3 - -5 ±0
ゲッタートマホーク
2900 格・接・P 1 - +15 +10
ゲッタービーム
3600 格・P 1 EN50 ±0 ±0
武器
トマホークブーメラン A B C A
ゲッタートマホーク A B C A
ゲッタービーム A B C A

ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ドリルストーム
2600 格・接・P 1-3 EN5 ±0 -10
ゲッタードリル
2700 格・接・P 1-2 - +20 +20
ドリルパンチ
3000 2-6 3発 -10 +20
武器
ドリルストーム A A - -
ゲッタードリル - A C A
ドリルパンチ B A C A

ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
格闘
2600 格・接・P 1-2 - +30 ±0
ゲッターミサイル
2700 1-6 4発 ±0 ±0
大雪山おろし
3500 格・接・P 1 EN40 +20 +20
武器
格闘 - A A B
ゲッターミサイル C A A B
大雪山おろし - A A -

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP(13) 0→0→0 ,000
EN(10) 0→ ,000
運動性(8)
変形後1
変形後2
,000
装甲(10)
変形後1
変形後2
0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
ゲッタートマホーク 0→0→0
ドリルパンチ 0→0→0
大雪山おろし 0→0→0
ゲッタービーム 0→0→0

ゲッタードラゴン / ライガー / ポセイドン

ユニット性能

形態 移動タイプ 地形適応
ゲッタードラゴン
(変形前)
空陸--- 空A+A=A
陸B+B=B
海C+D=D
宇A+A=A
ゲッターライガー
(変形後1)
-陸-地- 空B+D=C
陸A+A=A
海C+D=D
宇A+A=A
ゲッターポセイドン
(変形後2)
-陸海-- 空B+D=C
陸A+A=A
海A+A=A
宇B+B=B
項目 変形前 / 変形後1
/ 変形後2
パーツスロット 3
移動力 6 / 9 / 5
HP 5500
EN 160
運動性 70 / 95 / 65
装甲 1500 / 1400 / 1600
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い ×

ゲッタードラゴンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ダブルトマホークブーメラン
2900 格・P 1-3 - -5 ±0
ダブルトマホーク
3000 格・接・P 1 - +15 +10
ゲッタービーム
4000 格・P 1 EN60 ±0 ±0
シャインスパーク(貫通・気力110)
4900 格・P 1 EN100 +5 +10
武器
ダブルトマホークブーメラン A B C A
ダブルトマホーク A B C A
ゲッタービーム A B C A
シャインスパーク A A C A

ゲッターライガーの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ライガーミサイル
2700 2-6 4発 ±0 ±0
チェーンアタック
3000 格・P 1-3 - +10 +10
ドリルアーム
3300 格・接・P 1-2 EN30 +30 +20
武器
ライガーミサイル B A C A
チェーンアタック B A C A
ドリルアーム - A C A

ゲッターポセイドンの武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
格闘
2900 格・接・P 1-2 - +30 ±0
ゲッターサイクロン
3100 格・接・P 1-3 EN20 ±0 -10
ストロングミサイル
3400 1-6 4発 ±0 ±0
大雪山おろし
4000 格・接・P 1 EN40 +15 +20
武器
格闘 - A A B
ゲッターサイクロン C A A -
ゲッターミサイル C A A B
大雪山おろし - A A -

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP(13) 6500→7500→8100 182,000
EN(10) 210→285 ,000
運動性(8)
変形後1
変形後2
95→110
120→135
90→105
,000
装甲(10)
変形後1
変形後2
1750→2200
1650→2100
1850→2300
,000
武器改造効率:やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
ドリルアーム 3800→0→5600
大雪山おろし
ゲッタービーム
4500→0→6300
シャインスパーク 5400→0→7200

真・ゲッター1 / 2 / 3

ユニット性能

形態 移動タイプ 地形適応
真・ゲッター1
(変形前)
空陸--- 空A+A=A
陸B+B=B
海C+D=D
宇A+A=A
真・ゲッター2
(変形後1)
-陸-地- 空B+D=C
陸A+A=A
海C+D=D
宇A+A=A
真・ゲッター3
(変形後2)
-陸海-- 空B+D=C
陸A+A=A
海A+A=A
宇B+B=B
項目 変形前 / 変形後1
/ 変形後2
パーツスロット 2
移動力 8 / 10 / 6
HP 7000
EN 200
運動性 120 / 140 / 100
装甲 1700 / 1700 / 1900
サイズ M
シールド防御 ×
切り払い ×

真・ゲッター1の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
トマホークブーメラン
3100 格・P 1-4 - +5 ±0
ゲッタートマホーク
3300 格・接・P 1 - +15 ±0
ゲッターブラストキャノン
3500 2-6 4発 ±0 +10
ゲッタービーム
4300 格・P 1 EN70 ±0 ±0
ストナーサンシャイン(気力120)
5600 格・P 1 EN120 +10 +20
武器
トマホークブーメラン A A C A
ゲッタートマホーク A A C A
ゲッターブラストキャノン A A C A
ゲッタービーム A A C A
ストナーサンシャイン A A A A

真・ゲッター2の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ゲッターミサイル
3000 2-6 8発 -10 ±0
ゲッタードリル
3400 格・接・P 1 - +15 ±0
ミラージュドリル
3800 格・P 3-7 EN20 +15 +10
ドリルテンペスト
4400 格・接・P 1-2 EN70 +20 ±0
武器
ドリルストーム A A - -
ゲッタードリル - A C A
ドリルパンチ B A C A

真・ゲッター3の武器性能

威力 属性 射程 EN・弾 命中率 CT率
ゲッターミサイル
3500 2-6 8発 -10 ±0
ハンマーパンチ
3800 格・接・P 1 - +20 +10
大雪山おろし二段返し
5300 格・接・P 1 EN60 +10 +20
武器
ゲッターミサイル B A A B
ハンマーパンチ - A A B
大雪山おろし二段返し - A A B

改造

項目
(段階)
改造段階
5→10→1週目フル
フル改造費用
HP() 0→0→0 ,000
EN() 0→→ ,000
運動性() →→ ,000
装甲() 0→0→0 ,000
武器改造効率:やや伸びづらい 改造段階
5→10→フル
ゲッタービーム 0→0→0
ドリルテンペスト 0→0→0
大雪山おろし二段返し 0→0→0
ストナーサンシャイン 0→0→0

パイロット

リョウ

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
根性 20 1
必中 20 1
信頼 30 5
熱血 40 16
気合 50 20
幸運 35 28

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 161 優秀
射撃 135 劣悪
技量 133
防御 113
回避 90 劣悪
命中 116
SP 30

特殊技能

底力
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 1
L3 1
L4 8
L5 16
L6 20
27 27
L8 38
L9 ×

ハヤト

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
ひらめき 10 1
加速 5 1
集中 15 9
かく乱 40 10
てかげん 15 21
65 30

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 157
射撃 158 優秀
技量 135
防御 109
回避 100
命中 118
SP 25 劣悪

特殊技能

特殊技能 取得Lv
(L1→L2→L3→L4)
カウンター

ムサシ

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
気合 35 1
ド根性 40 1
努力 15 1
必中 25 8
熱血 40 24
× × ×

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 159 優秀
射撃 134 劣悪
技量 127
防御 122 優秀
回避 83 劣悪
命中 112 劣悪
SP 35

特殊技能

底力
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 1
L3 1
L4 10
L5 18
L6 22
L7 ×
L8 ×
L9 ×

ベンケイ

精神コマンド

コマンド 消費 取得Lv
ド根性 40 1
気合 35 1
努力 15 1
必中 25 1
鉄壁 30 19
応援 20 26

能力値

能力 数値 自軍の平均と比べて
格闘 158
射撃 133 劣悪
技量 130
防御 120 優秀
回避 82 劣悪
命中 110 劣悪
SP 35

特殊技能

底力
技能
レベル
取得Lv
L1 1
L2 1
L3 1
L4 18
L5 22
L6 29
L7 38
L8 40
L9 ×

推奨編成

ユニット:(標準ユニット)
補足
ユニット:
補足
ユニット:
補足
強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系
スキルパーツ:ヒット&アウェイ
補足
強化パーツ:命中系
スキルパーツ:命中+
養成:命中
補足
スキルパーツ:SP関連
長所の精神ポイントの多さを伸ばす
随伴するユニット:
補足
その他:運用上の注意
補足

書き込み

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