ユニット運用:その他のゲッターロボ系
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ユニット
ゲッターQ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザート・ストーム
カスタムボーナス:修理の回復量2倍
特記事項1:修理ユニット
特記事項2:他のゲッターロボと合体攻撃可能
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 7 |
| 移動タイプ | -陸--- |
| 地形適応 | 空B 陸B 海C 宇A |
| HP | 4500 |
| EN | 130 |
| 運動性 | 70 |
| 装甲 | 1300 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| トマホークブーメラン | |||||
| 2600 | 格・P | 1-3 | - | -5 | ±0 |
| ゲッタートマホーク | |||||
| 2700 | 格・接・P | 1 | - | +15 | +10 |
| ゲッタービーム | |||||
| 3500 | 格・P | 1 | EN60 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| トマホークブーメラン | A | A | C | A |
| ゲッタートマホーク | - | A | A | A |
| ゲッタービーム | A | A | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(8) | 5500→6100 | 72,000 |
| EN(10) | 180→255 | 27,000 |
| 運動性(7) | 95→105 | 95,000 |
| 装甲(8) | 1550→1800 | 116,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| トマホークブーメラン | 3300→4500→5900 |
| ゲッタートマホーク | 3400→4600→6000 |
| ゲッタービーム | 4200→5400→6800 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ゲッター1
加入話:燃える友情 / 集う「G」
カスタムボーナス:機体と武器の地形適応を全てAにする
特記事項1:1人乗り仕様につき変形不可
特記事項2:3人乗りからの改造引継ぎなし
特記事項3:他のゲッターロボと合体攻撃可能
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空陸--- |
| 地形適応 | 空A 陸B 海C 宇A |
| HP | 4500 |
| EN | 130 |
| 運動性 | 65 |
| 装甲 | 1300 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| トマホークブーメラン | |||||
| 2700 | 格・P | 1-3 | - | -5 | ±0 |
| ゲッタートマホーク | |||||
| 2900 | 格・接・P | 1 | - | +15 | +10 |
| ミサイルマシンガン | |||||
| 3400 | 射 | 1-4 | 10発 | ±0 | ±0 |
| ゲッタービーム | |||||
| 3600 | 格・P | 1 | EN50 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| トマホークブーメラン | A | B | C | A |
| ゲッタートマホーク | A | B | C | A |
| ミサイルマシンガン | A | A | C | A |
| ゲッタービーム | A | B | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(13) | 5500→6500→7100 | 182,000 |
| EN(13) | 180→255→315 | 44,000 |
| 運動性(8) | 90→105 | 125,000 |
| 装甲(10) | 1550→2000 | 191,000 |
| 武器改造効率:やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| トマホークブーメラン | 3200→4000→5000 |
| ゲッタートマホーク | 3400→4200→5200 |
| ミサイルマシンガン | 3900→4700→5700 |
| ゲッタービーム | 4100→4900→5900 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ゲッタードラゴン
加入話:愛と勇気と力 / 変わりゆく心
カスタムボーナス:機体と武器の地形適応を全てAにする
特記事項1:1人乗り仕様につき変形不可
特記事項2:3人乗りからの改造引継ぎなし
特記事項3:他のゲッターロボと合体攻撃可能
ユニット性能
| パーツスロット | 3 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空陸--- |
| 地形適応 | 空A 陸B 海C 宇A |
| HP | 00 |
| EN | 0 |
| 運動性 | 0 |
| 装甲 | 00 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダブルトマホークブーメラン | |||||
| 2900 | 格・P | 1-3 | - | -5 | ±0 |
| ダブルトマホーク | |||||
| 3000 | 格・接・P | 1 | - | +15 | +10 |
| ゲッターレーザーキャノン | |||||
| 3400 | 射 | 1-5 | 8発 | ±0 | +10 |
| ゲッタービーム | |||||
| 4000 | 格・P | 1 | EN60 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ダブルトマホークブーメラン | A | B | C | A |
| ダブルトマホーク | A | B | C | A |
| ゲッターレーザーキャノン | A | A | C | A |
| ゲッタービーム | A | B | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(13) | 0→0→8100 | ,000 |
| EN(13) | 0→→345 | ,000 |
| 運動性(8) | →110 | ,000 |
| 装甲(8) | 0→2200 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びづらい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ダブルトマホークブーメラン | 0→0→5200 |
| ダブルトマホーク | 0→0→5300 |
| ゲッターレーザーキャノン | 0→0→5700 |
| ゲッタービーム | 0→0→6300 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
メカ鉄甲鬼
加入話:燃える友情 / 集う「G」
カスタムボーナス:受けるダメージ-50%
特記事項1:鉄甲鬼専用ユニット
特記事項2:「」は半減
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空陸--- |
| 地形適応 | 空A+A=A 陸A+A=A 海C+A=B 宇A+B=B |
| HP | 5500 |
| EN | 160 |
| 運動性 | 90 |
| 装甲 | 1500 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル | |||||
| 2500 | 射 | 1-5 | 4発 | ±0 | ±0 |
| トマホークブーメラン | |||||
| 2600 | 格・P | 1-4 | - | -5 | ±0 |
| トマホーク | |||||
| 2700 | 格・接・P | 1 | - | +15 | +10 |
| ビーム | |||||
| 3100 | 格 | 1-5 | EN40 | ±0 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ミサイル | A | A | A | A |
| トマホーク | A | A | C | A |
| トマホークブーメラン | A | A | A | A |
| ビーム | A | A | C | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 6500→7500 | 110,000 |
| EN(10) | 210→285 | 27,000 |
| 運動性(8) | 115→130 | 125,000 |
| 装甲(10) | 1750→2200 | 191,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ミサイル | 3200→4400→5800 |
| トマホークブーメラン | 3300→4500→5900 |
| トマホーク | 3400→4600→6000 |
| ビーム | 3800→5000→6400 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
メカ胡蝶鬼
標準パイロット:胡蝶鬼
加入話:父をもとめて / ボルテスVに命を懸けて(ビッグファルコンルート)
カスタムボーナス:
特記事項1:胡蝶鬼専用ユニット
特記事項2:ビッグファルコンルート限定の隠しユニット
特記事項3:
ユニット性能
| パーツスロット | 4 |
| 移動力 | 6 |
| 移動タイプ | 空陸--- |
| 地形適応 | 空A+A=A 陸B+A= 海C+A= 宇B+B=B |
| HP | 5300 |
| EN | 180 |
| 運動性 | 950 |
| 装甲 | 1400 |
| サイズ | M |
| シールド防御 | × |
| 切り払い | × |
武器性能
| 威力 | 属性 | 射程 | EN・弾 | 命中率 | CT率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ブーメラン | |||||
| 2500 | 格・P | 1-3 | - | +10 | +10 |
| シザース | |||||
| 2600 | 格・接・P | 1 | - | +20 | ±0 |
| 蝶の舞 | |||||
| 2900 | 格 | 3-6 | EN30 | +20 | ±0 |
| 武器 | 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|---|
| ブーメラン | A | A | B | A |
| シザース | A | A | A | A |
| 蝶の舞 | A | A | - | A |
改造
| 項目 (段階) |
改造段階 5→10→1週目フル |
フル改造費用 |
|---|---|---|
| HP(10) | 0→7300 | ,000 |
| EN(10) | 0→305 | ,000 |
| 運動性(10) | →145 | ,000 |
| 装甲(10) | 0→2100 | ,000 |
| 武器改造効率:やや伸びやすい | 改造段階 5→10→フル |
|---|---|
| ブーメラン | 0→0→5800 |
| シザース | 0→0→5900 |
| 蝶の舞 | 0→0→6200 |
推奨編成
| パイロット:(標準パイロット) |
|---|
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| パイロット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動系・射程系・耐久系・EN系 スキルパーツ:カウンターヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| ユニットフル改造ボーナス:最大HP+20%最大EN+30%地形適応[S]移動力+2運動性+20%装甲+20% |
| 補足 |
| 武器フル改造ボーナス:射程+1命中補正+20消費EN-30%弾数×2CT補正+20地形適応[S] |
| 補足 |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
パイロット
ミチル
加入話:熱砂の攻防戦 / デザート・ストーム
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:「補給」SP45
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 偵察 | 1 | 1 |
| 信頼 | 25 | 1 |
| 必中 | 10 | 1 |
| 熱血 | 40 | 18 |
| 応援 | 20 | 20 |
| 補給 | 70 | 35 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | ±0 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | ±0 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 150 | 並 |
| 射撃 | 140 | 低 |
| 技量 | 109 | 劣悪 |
| 防御 | 110 | 高 |
| 回避 | 90 | 劣悪 |
| 命中 | 112 | 劣悪 |
| SP | 45 | 高 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
特殊技能
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護防御 | 5 | 10 | 17 | 24 |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ミユキ
加入話:熱砂の攻防戦 / デザート・ストーム
性格:普通
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:「祝福」SP25
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 集中 | 10 | 1 |
| 祝福 | 45→25 | 1 |
| ひらめき | 10 | 11 |
| 熱血 | 40 | 18 |
| 感応 | 30 | 22 |
| 激励 | 70 | 30 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | ±0 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | ±0 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 148 | 低 |
| 射撃 | 138 | 低 |
| 技量 | 109 | 劣悪 |
| 防御 | 95 | 劣悪 |
| 回避 | 90 | 劣悪 |
| 命中 | 113 | 劣悪 |
| SP | 40 | 並 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
特殊技能
| 特殊技能 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| ヒット&アウェイ | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
リサ
加入話1:熱砂の攻防戦 / デザート・ストーム(事実上の加入)
加入話2:その名も、ザンボット3 / ザンボットコンビネーション(使用可能・地上ルート)
加入話3:現れた「影」 / シャドウミラー(使用可能・宇宙ルート)
性格:弱気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:0
エースボーナス:「献身」SP20
特記事項1:スーパー系ルート限定の隠しパイロット
特記事項2:友情が使える4人の内の1人
特記事項3:特殊技能なし
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 自爆 | 1 | 1 |
| 信頼 | 20 | 1 |
| 必中 | 15 | 13 |
| 幸運 | 40 | 18 |
| 献身 | 30→20 | 26 |
| 友情 | 40 | 29 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +1 |
| 自分の攻撃が当たる | ±0 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | ±0 |
| 味方が墜とされる | -1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | 140 | 低 |
| 射撃 | 141 | 低 |
| 技量 | 107 | 劣悪 |
| 防御 | 95 | 劣悪 |
| 回避 | 91 | 劣悪 |
| 命中 | 118 | 低 |
| SP | 50 | 優秀 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
推奨編成
| ユニット:ゲッターQ 強化パーツ:スクリューモジュール |
|---|
| 回復役をあてがうことで戦闘能力が低いのを補う。 自身が海Aなので、スクリューモジュールによって海Sになり命中・回避・防御がまあまあ改善。 この状態であれば、デスアーミーなどの海で弱体化する敵に対して、多少は渡り合えて撃墜数を稼ぎやすくなる。 |
| ユニット:ゲッターQ 強化パーツ:フライトモジュール |
| 回復役や地形適応は上と同じ。飛行可能になるので戦艦ユニットの援護防御を受けられる。 |
| ユニット:ゲッター1 強化パーツ:スクリューモジュール |
| 回復役以外はゲッターQと大体同じ。こちらは最大射程4まで伸びるので反撃不可な場面が少なくなる。 ユニットのフル改造を施せば、カスタムボーナスで海Aになるのでパーツスロットを1つ空けられる。 |
| ユニット:ゲッタードラゴン 強化パーツ:スクリューモジュール |
| ゲッター1とほぼ同じ。最大射程5となるので、さらに反撃しやすくなる。 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット:ダイターン3 強化パーツ:ブースター |
| 援護防御を素で覚える。なおかつダイタンクに変形させればスクリューモジュール無しで海A。 こちらをフライトモジュールで飛行させてるときでも、ダイターン3は元から飛行できるので支障なし。 さらにダイファイターで移動力向上できて、装甲の低下も空Sでカバーし堅牢さを維持。 ダイタンクの状態では移動力が極端に落ちるのでブースターは要検討。 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
ムサシ(1人乗り)
標準ユニット:なし
加入話:燃える友情 / 集う「G」
性格:超強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:3人乗りから引継ぎ
エースボーナス:パイロット地形適応「海」がS
特記事項1:
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 気合 | 35 | 1 |
| ド根性 | 40 | 1 |
| 努力 | 15 | 1 |
| 必中 | 25 | 1 |
| 熱血 | 40 | 24 |
| 自爆 | 1 | 28 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +2 |
| 自分の攻撃が外れる | -1 |
| 敵の攻撃を受ける | +2 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +2 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | D |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 1 |
| L4 | 10 |
| L5 | 18 |
| L6 | 22 |
| L7 | 29 |
| L8 | 34 |
| L9 | × |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
鉄甲鬼
標準ユニット:メカ鉄甲鬼
加入話:燃える友情 / 集う「G」
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:16
エースボーナス:連続ターゲット補正無効
特記事項1:味方NPCとして倒した敵も撃墜数に含まれる
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 必中 | 10 | 1 |
| ド根性 | 40 | 1 |
| 努力 | 10 | 1 |
| 気合 | 35 | 1 |
| 自爆 | 1 | 1 |
| 熱血 | 45 | 20 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | +1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
特殊技能
| 底力 | |
|---|---|
| 技能 レベル |
取得Lv |
| L1 | 1 |
| L2 | 1 |
| L3 | 9 |
| L4 | 17 |
| L5 | 25 |
| L6 | 33 |
| L7 | 39 |
| L8 | × |
| L9 | × |
| その他 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| 援護防御 | 1 | ? | 16 | 23 |
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |
胡蝶鬼
標準ユニット:メカ胡蝶鬼
加入話:父をもとめて / ボルテスVに命を懸けて(ビッグファルコンルート)
性格:強気
平均以上の能力:格闘・射撃・防御・技量・回避・命中・SP
初期撃墜数:
エースボーナス:「再動」SP50
特記事項1:ビッグファルコンルート限定の隠しパイロット
特記事項2:
精神コマンド
| コマンド | 消費 | 取得Lv |
|---|---|---|
| 加速 | 5 | 1 |
| 幸運 | 35 | 1 |
| かく乱 | 30 | 1 |
| ひらめき | 10 | 1 |
| 不屈 | 10 | 20 |
| 再動 | 80→50 | 34 |
気力の上下
| 行動・事象 | 気力 |
|---|---|
| 自分が敵を撃墜 | +3 |
| 自分の攻撃が当たる | +1 |
| 自分の攻撃が外れる | +1 |
| 敵の攻撃を受ける | +1 |
| 敵の攻撃を避ける | +1 |
| 味方が墜とされる | +1 |
能力値
| 能力 | 数値 | 自軍の平均と比べて |
|---|---|---|
| 格闘 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 射撃 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 技量 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 防御 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 回避 | - | 優秀高並低劣悪 |
| 命中 | - | 優秀高並低劣悪 |
| SP | - | 優秀高並低劣悪 |
地形適応
| 空 | A |
| 陸 | A |
| 海 | A |
| 宇 | B |
特殊技能
| 特殊技能 | 取得Lv (L1→L2→L3→L4) |
|||
|---|---|---|---|---|
| ヒット&アウェイ | ||||
推奨編成
| ユニット:(標準ユニット) |
|---|
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| ユニット: |
| 補足 |
| 強化パーツ:移動力系・射程系・耐久系 スキルパーツ:ヒット&アウェイ |
| 補足 |
| 強化パーツ:命中系 スキルパーツ:命中+ 養成:命中 |
| 補足 |
| スキルパーツ:SP関連 |
| 長所の精神ポイントの多さを伸ばす |
| 随伴するユニット: |
| 補足 |
| その他:運用上の注意 |
| 補足 |

